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Guide de brouillon Strixhaven – Blanc

Guide de brouillon Strixhaven – Blanc

Bienvenue à mon Magie: le rassemblement Guide de rédaction de Strixhaven, où je classe et juge chaque carte d’un ensemble. Maintenant, Strixhaven est en quelque sorte un ensemble spécial à rédiger. Pourquoi? Parce que l’accent est mis sur la synergie entre les «collèges». Il est fortement recommandé d’essayer de rédiger dans ces archétypes prédéterminés, sinon vous allez perdre beaucoup de synergie naturelle gratuite. Dans ce guide spécifique, je passerai en revue toutes les cartes blanches du Magie: le rassemblement Ensemble Strixhaven.

L’ensemble est encore très récent, donc je ne suis pas encore tout à fait sûr de sa vitesse. Plus je rédigerai cet ensemble (comme n’importe quel ensemble) et je publierai des mises à jour ici et sur mes réseaux sociaux.

Avant d’entrer dans ma note pour chaque carte, voici un bref aperçu de mon système de notation de guide de brouillon Strixhaven.

  • 1 – Mauvaise carte ou seulement utile dans le buffet
  • 2 – Passable, mais pas quelque chose que je choisirais tôt ou souvent
  • 3 – Une carte solide que je choisis volontiers la plupart du temps
  • 4 – Des cartes puissantes qui offrent beaucoup de valeur par elles-mêmes
  • 5 – Des cartes qui gagneront presque toujours la partie si vos adversaires ne peuvent pas les gérer

Maintenant que nous savons comment j’évaluerai chaque carte, passons directement aux évaluations.

Magic: The Gathering Strixhaven Remastered Draft Guide – Blanc


Probation académique – 1

Les effets de la probation académique sont au mieux médiocres. Les deux options sont extrêmement situationnelles et ne font pas grand-chose pour aider à obtenir un meilleur état de la carte. Si vous avez un tas de cartes d’apprentissage et que vous êtes en blanc, cette carte pourrait avoir un peu de valeur. Cependant, j’éviterais cette carte pour la plupart du brouillon.


Gardien sans âge – 2

Je suis d’accord pour rédiger Ageless Guardian si j’ai besoin d’arriver à la fin du jeu, mais pour la plupart, un 1/4 pour 2 créatures vanille n’a rien d’impressionnant.


Défi rayonnant – 2.5

Je ne rédigerais pas plus de deux, mais c’est un sort de combat très solide à cause de la résistance hexagonale. Je pense que plus de quelques personnes vont rejeter Beaming Defiance car cela coûte 2 manas, mais je pense que les effets en valent la peine.


Lumimancer intelligent – 1.5

Je n’ai jamais été fan de 1-drops agressifs en limité. Ils ont l’air bien sur le papier, mais sous-performants en ce qui concerne les jeux. À mon avis, Clever Lumimancer ne fait pas exception.


Professeur de combat – 4

Je pourrais me tromper, mais le professeur de combat semble juste fou. C’est une créature de vigilance 3/3 pour 4 (une statline solide pour un commun) et a la flexibilité de distribuer son effet à n’importe quelle créature dont vous avez besoin pour être vigilant.


Détention Vortex -2

Le coût de 1 mana rend le vortex de détention tentant, mais ne vous y trompez pas. 3-mana n’est pas un prix très cher à payer pour détruire cette carte. Si le format finit par favoriser les decks agressifs, la valeur de cette carte augmentera, sinon je ferais attention en la choisissant.


Maîtrise dévastatrice – 1.5

Je devrais déjà être dans un deck de contrôle blanc dédié avant de choisir cette carte. Voici pourquoi la maîtrise dévastatrice n’en vaut pas la peine:

  • C’est de la sorcellerie au lieu d’un instant.
  • Cela coûte 4 mana blancs.
  • L’effet du coût de mana alternatif permet seulement à votre adversaire pour garder deux permanents non-terrain.

Entraîneur de duel – 3,5

Créature incroyable dans laquelle plonger du mana. La raison principale pour laquelle je suis vraiment haut sur Dueling Coach est le fait qu’il descend et peut mettre un marqueur + 1 / + 1 sur n’importe quelle créature qui en a besoin. Cela signifie que vous pouvez le placer sur une créature évasive et la transformer lentement en une menace gagnante.


Désireux première année – 2.5

Une unité de remplissage 2/2. Ajoutez si vous avez besoin de 2 gouttes, passez-le si vous ne le faites pas.


Lieur de sorts élite – 3.5

Un excellent flyer de tempo et un premier choix flexible.


Expulser – 3

Suppression d’un blanc solide pour 3 manas. Il y a quelques inconvénients à ce sort – par exemple, il faut que votre adversaire attaque en premier, et il est faible contre les créatures de vigilance – mais l’exil est un bon bonus.


Voix directrice – 2.5

Honnêtement, je pense que c’est une carte assez solide à inclure la plupart du temps, à condition que vous ayez une bonne sélection de leçons dans le buffet. + 1 / + 1 compteur et une carte gratuite pour 1 mana? Enregistre-moi.


Leonin Lightscribe – 4

À présent, cette est un 2-drop agressif sur lequel je serais plus qu’heureux de construire un deck. Puisque Magecraft peut être déclenché plusieurs fois en un tour, la flexibilité de Leonin Lighscribe est infinie. C’est l’une des cartes blanches les plus fortes du Magie: le rassemblement Ensemble Strixhaven.


Mavinda, avocate des étudiants – 5

Quelle bombe épicée! Il y a tellement de trucs de combat bon marché dans cet ensemble (qui tirent également des leçons), vous êtes presque toujours assuré de construire un deck à moitié décent autour de Mavinda.


Pèlerin des âges – 3

C’est un solide commun avec une valeur immédiate. N’importe quel deck bénéficiera de cette carte, mais l’archétype du Cimetière Boros gagnera le plus à Pilgrim of the Ages.


Sauveteur Pillardrop – 3

Un 2/2 pour 5 mana n’est pas incroyable, mais la valeur immédiate de récupérer une créature de votre cimetière est tentante. Je ne rédigerais pas plusieurs copies de cette carte, car elle vous oblige à avoir des créatures dans votre cimetière.


Professeur de Symbologie – 3

Lancer un terrain ou dessiner une leçon pour 2 mana et obtenir un corps est une grande valeur.


Réduire en mémoire – 3,5

Dans l’ensemble, un d’accord sort de suppression blanc. Je ne serais pas particulièrement heureux de mettre cette carte dans le deck principal en tant que sorcellerie, mais c’est une belle leçon à chercher dans le buffet quand j’en ai besoin.


Rendez-vous secret – 0

Alors… ce que vous dites, c’est que je paie 3 manas à mon tour pour que mon adversaire puisse piocher 3 cartes ET puisse dégager le premier? Passe.


Fin du semestre – 3?

Voici comment je vois cette carte jouer. C’est au tour de mon adversaire, et il attaque, ou lance un sort de suppression ou un effacement de plateau. Je bloque avec mes créatures, évite quelques dégâts et fais revenir mes créatures plus fortes avec tous leurs effets ETB. Pour 4 manas, cela semble être une bonne affaire.

La seule mise en garde est que cela m’oblige à avoir un état de conseil décent, ce qui me fait penser que Semester’s End est juste une carte gagnant-plus. Je vais devoir jouer un peu avec cette carte avant de la noter. Je vous tiendrai au courant.


Démonstration de confiance – 2

Assumez toujours le pire en limité. Pour Show of Confidence, le pire des cas est que vous ne rédigerez jamais ou ne tirerez jamais assez de sorts pour y combiner. Cette carte peut être très forte, mais elle est meilleure comme choix tardif lorsque vous êtes déjà établi dans l’archétype.


Régime d’entraînement – 5+

Wow, maintenant c’est un enchantement puissant. Cela prend une configuration très minimale pour gagner de la valeur et peut facilement être inséré dans presque tous les archétypes, pas de problème. Heck, j’éclabousserais même cette carte si j’avais la solution pour le faire.

Avec Sparring Regimen, vous la valorisez instantanément en la remplaçant par une carte de leçon, et vous forcez vos adversaires à la gérer instantanément sous peine d’être lancées par vos créatures toujours plus nombreuses.


Élève étoile – 2

Une carte solide pour les decks Silverquill aka N / B. Star Pupil peut aider à activer la synergie du compteur + 1 / + 1, mais vous devez vous assurer d’avoir suffisamment de gains.


Familier du lieur de pierres – 2

Il faudra beaucoup d’efforts pour développer le familier de Stonebinder, et peut être obtenir une unité de vanille 4/4 ne me semble tout simplement pas la peine.


Esprit Stonerise – 2.5

Si vous avez un moyen de donner à cet oiseau des marqueurs + 1 / + 1, ce serait une carte globalement décente. Mais sinon, ce n’est qu’un remplissage pour les decks Boros.


Proctor strict – 2

Un effet asymétrique comme celui-ci fonctionne mieux dans construit où vous pouvez le configurer pour n’affecter que votre adversaire. En limité, je regarde Strict Proctor comme un flyer à 2 mana 1/3 qui peut potentiellement être un inconvénient s’il est choisi tôt. Je ne donne pas une note élevée à cette carte et j’hésiterais à la choisir.


Pause d’étude – 1,5

Study Break tombe dans la catégorie des sorts injouables à moins que vous n’ayez des gains comme Mavinda ou Leonin Lightscribe.


Orateur tonnerre – 3
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