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Guide de rédaction Strixhaven – Bleu

Guide de rédaction Strixhaven – Bleu

Aujourd’hui, nous allons examiner toutes les cartes bleues de la Magie: le rassemblement Ensemble Strixhaven, évaluez leurs points forts – s’ils en ont – et vous permettant de savoir comment rédiger un deck compétitif avec eux.

Avant d’entrer dans ma note pour chaque carte, voici un bref aperçu de mon système de notation de guide de brouillon Strixhaven.

  • 1 – Mauvaise carte ou seulement utile dans le buffet
  • 2 – Passable, mais pas quelque chose que je choisirais tôt ou souvent
  • 3 – Une carte solide que je choisis volontiers la plupart du temps
  • 4 – Des cartes puissantes qui offrent beaucoup de valeur par elles-mêmes
  • 5 – Des cartes qui gagneront presque toujours la partie si vos adversaires ne peuvent pas les gérer

Maintenant que nous savons comment j’évaluerai chaque carte, passons directement aux évaluations.

Magic: The Gathering Strixhaven Remastered Draft Guide – Bleu

Soustraction des arcanes – 2.5

Un sort de combat puissant, plus fort que ce que je pense que la plupart des gens lui attribueront. Pour deux manas, vous apprenez et potentiellement échangez, créant ainsi un deux pour un.

Archimage émérite – 4.5

L’avantage de la carte est exactement le type de bombe que vous voulez en draft. De plus, dans Strixhaven – un ensemble axé sur les mages et les sorciers – vous aurez naturellement accès à plus de sorts.

Burrog Befuddler – 3

Une créature commune solide à 2 manas. Au mieux, l’effet -1 / -0 est suffisant pour négocier positivement, et au pire, vous n’en échangez qu’un contre un.

Enterrer dans les livres – 2.5 // 3

Un grand sort de pseudo-suppression à une rareté commune. De plus, si vous ne jouez pas agressivement, avoir plusieurs copies peut vous aider à vous préparer pour la fin de partie.

Curate – 1.5 // 2

C’est un moment décent si vous avez besoin de déclencher magecraft, mais sans éclat dans le cas contraire.

Diviser par zéro – 2,5

Je suis un peu déçu que vous ne puissiez pas supprimer les jetons avec Divide by Zero, mais le fait de devoir apprendre attaché en fait un jeu solide.

Dream Strix – 4

Dream Strix a des statistiques solides et obligera votre adversaire à y répondre. Il peut mourir facilement, mais obtenir cette carte de leçon gratuite ou remplacer ce terrain mort dans votre main le compense.

Frost Trickster – 4

Une version strictement améliorée et plus forte de Frost Lynx, qui a toujours été une carte solide en série limitée. Je n’ai aucune idée de ce que pensaient les créateurs en rendant cette carte commune, mais je suis plus qu’heureux de stocker mon deck plein de Frost Tricksters.

Maîtrise ingénieuse – 1

Je ne veux pas vraiment prendre le risque que mon adversaire ait accès à du mana supplémentaire et au dépistage gratuit, même si j’arrive à piocher trois cartes. En plus de cela, le taux de pioche de cartes en fin de partie avec Ingenious Mastery est tout simplement horrible.

Guide Kelpie – 3.5

Ramper et abattre les unités de mon adversaire? C’est une créature de valeur que je peux soutenir.

Conseils du mentor – 3.5

Il est extrêmement facile d’avoir au moins un de ces types de créatures sur le plateau, ce qui en fait un Scry 2 + Draw 2 for 3 mana la plupart du temps.

Transformation mercurielle – 1.5

Comparée à la puissance des autres cartes de cours, Mercurial Transformation n’est pas à moitié mauvaise. Cependant, la rapidité de la sorcellerie fait beaucoup de mal à cette carte et me fait penser que je la garderai toujours dans le buffet.

Choix multiple – B (compris?) Aka 4.5

Valeur incroyable. Vous devriez toujours vouloir lancer cette carte pour 4 mana, car la valeur est juste insensée. Cependant, les trois premières options sont en fait pertinentes, car elles vous aident à vous protéger lorsque votre adversaire a un meilleur départ.

Quiz pop – 2.5

Learn rend cela légèrement meilleur que la divination.

Rejeter – 2

Je pourrais évaluer cette carte plus bas à l’avenir en raison du nombre de sorts répandus dans Strixhaven. Cependant, l’exil d’un sort de créature est un bon avantage.

Resculpt – 1.5

Ouais, ce n’est tout simplement pas ça. Il y a quelques jeux mignons que vous pouvez faire avec cette carte, comme cibler vos propres créatures symboliques ou jetons trésor, mais même dans ce cas, je ne miserais pas sur cette synergie.

Courbe serpentine – 1,5 / 3

En mettant l’accent sur les sorts et les leçons à Strixhaven, je peux voir que cela crée un 6/6 ou 7/7 en fin de partie. C’est un jeu décent dans la bonne version.

Journée de neige – 2.5 // 3

J’aime beaucoup ce sort. Il pioche vos cartes et vous donne de la place pour subir des dégâts. Bien sûr, six manas est un investissement lourd, mais la valeur en vaudra souvent la peine.

Résoudre l’équation – 1

Ne jouez jamais un tuteur en mode limité à moins que vous n’ayez un sort de bombe gagnant.

Adepte devin – 2

Une carte de remplissage décente pour les decks bleus.

Symétrie Sage – 0,5

Cette carte est juste maladroite en limitée.

Enseignements des archaïques – 2.5

Une bonne leçon, mais ne vous y trompez pas, ce n’est pas aussi bon que vous le pensez. Tout d’abord, c’est la vitesse de la sorcellerie. Deuxièmement, cela vous oblige à avoir moins de cartes que votre adversaire.

Temmené par l’Oriq – 1.5

Excellente carte de commandant occasionnel, mais malheureusement, je ne vois pas que cette carte est bonne en draft. Trois manas bleus, c’est beaucoup demander si tout ce que j’obtiens est une créature 3 CMC en retour.

Test des talents – 2

Je pense que cette carte va être étonnamment bonne dans Strixhaven avec tous les sorts et leçons. Cela dit, je le garderais toujours dans le buffet.

Coureur Vortex – 2.5

Oui, c’est une carte très décevante au début, mais cela peut devenir une menace sérieuse si vous arrivez en fin de partie. Pour la plupart des decks de contrôle bleus, Vortex Runner est une excellente inclusion.

Antenne cascade – 3

C’est un très mauvais bloqueur, mais je pense que 3 power flyers peuvent rapidement prendre le contrôle du jeu si votre adversaire n’a aucun moyen de les gérer. De plus, Ward protège bien le Waterfall Aerialist.

Serpent trou de ver – 3

J’ai noté Wormhole Serpent légèrement plus élevé en raison de sa capacité à donner quelconque créature imblocable.

Meilleure magie: The Gathering Strixhaven Blue Commons

  1. Frost Trickster
  2. Aérien de la cascade
  3. Burrog Befuddler
  4. Enterrer dans les livres

Bref, c’est tout pour le Magie: le rassemblement Guide de brouillon Strixhaven Blue! Pour plus Magie: le rassemblement contenu et guides détaillés, vous pouvez consulter mes MTG Blog!

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