Technologie

Xbox Series X : nouvelle revue de console Microsoft haut de gamme

&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad6" id&equals;"quads-ad6" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<h2><strong>Xbox Series X&colon; l’avenir des jeux vidéo selon Microsoft&period; On a essayé la console de la maison de Redmond&comma; c’est comme ça qu’il va&period;<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p><strong><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;comment-configurer-votre-console-xbox-series-x-ou-s&sol;">Xbox Series X<&sol;a> se démarque tout <&sol;strong>de suite&comma; parvenant à étonner les utilisateurs avant même qu’ils ne quittent la boîte&period; L’emballage bien assemblé&comma; la mise en page soignée du contenu&comma; et enfin le choix de mettre le matériel au centre d’une mousse rigide « trône »&comma; sont des détails qui transmettent le sentiment d’un produit haut de gamme&comma; une plate-forme d’élite qui ne veut pas de compromis sur le front de la qualité&period; La console émerge de l’emballage avec ses lignes strictes et son corps de machine imposant &colon; c’est le triomphe de ce que l’on pourrait appeler le « minimalisme fonctionnel »&period; La forme est essentielle&comma; mais le développement vertical rompt encore les modèles avec la tradition de la console &semi; malgré le choix de maintenir une continuité chromatique avec One X&comma; en se concentrant sur une esthétique « ntique n » esthétique&comma; le vezzo en plastique vert qui peut être aperçu sur la grille supérieure est cette touche de personnalité dont la console a <strong>besoin&period;<&sol;strong> Un accueil à Microsoft&comma; en bref&comma; pour avoir conçu un produit avec un design  <strong>distinctif&comma;<&sol;strong>reconnaissable et bien optimisé&period; Le choix d’opter pour une structure à double planche a permis de garder les dimensions plus petites&comma; tandis que le système de dissipation de la chaleur &&num;8211&semi; également basé sur le grand ventilateur axial &&num;8211&semi; vous permet de garder les températures à distance&period; Il est vrai qu’il n’y a toujours pas de titres capables de presser le matériel de Microsoft au maximum&comma; mais dans ces semaines de test&comma; nous avons enregistré des températures de travail extrêmement basses et un niveau de bruit parfois même imperceptible&period; La société de Redmond&comma; en bref&comma; confirme les excellentes compétences de ses ingénieurs matériels&comma; qui prennent à un nouveau niveau le travail déjà excellent fait avec le projet fu Scorpion&period;<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad6" id&equals;"quads-ad6" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<h2><strong>Interface et expérience utilisateur<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>Une fois allumée&comma; la console<strong> nous projette devant une interface familière&comma;<&sol;strong>la même que nous trouvons déjà aujourd’hui sur One X et les autres plates-formes de l’écosystèmeMicrosoft&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Il ya eu récemment quelques travaux de restauration&comma; principalement liés à la Boutique&comma;mais en général&comma; c’est une expérience utilisateur que nousconnaissons déjà&period; Encore une fois&comma; comme avec le Pad&comma; l’entreprise a choisi la voie de la conservation&comma; au lieu de briser clairement les ponts avec le passé&period; La navigation à l’intérieur du tableau de bord est toutefois plus réactive et <strong>immédiate&comma;<&sol;strong>et enfin tous ces petitshoquets disparaissent&comma; ces temps d’arrêt infinitésimaux&comma; qui de temps en temps ont été enregistrés sur les consoles de la génération maintenant au coucher du soleil&period; Nous espérons&comma; cependant&comma; que Microsoft décidera de continuer à mettre à jour l’expérience utilisateur&comma; pas nécessairement pour monter le facteur de nouveauté&comma; mais au moins pour supprimer certains choix encombrants &lpar;tels que la gestion des options confiées à une application spéciale&comma; vestige d’un moment historique où même les systèmes d’exploitation Windows désespérément essayé de se rapprocher de la langue des plates-formes mobiles&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><amp-youtube data-videoid&equals;"a9mSQNZ-ZLQ" layout&equals;"responsive" width&equals;"1000" height&equals;"563"><&sol;amp-youtube><&sol;p>&NewLine;<p><em>Et le pad &quest; <&sol;em>Nous avons déjà beaucoup parlé du joypad dans notre essai de contrôleur Xbox Series X&comma; et iln’y a pas grand-chose à ajouter aux considérations exprimées ailleurs&period; Quant au pad Microsoft&comma; il a choisi une approche conservatrice&comma; proposant un design qui ne se distancier pas beaucoup de son prédécesseur&period; Légèrement plus maigre sur les côtés&comma; le contrôleur a la même qualité de construction que nous connaissons bien&comma; avec l’ajout d’une clé d’action dans la position du milieu et le remplacement du classique D-Pad par un petit tableau de bord circulaire&period; L’ergonomie et la fonctionnalité ne sont pas modifiées par ces petits dépôts&period;<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad4" id&equals;"quads-ad4" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p>Toujours sur le thème de la réactivité et des performances&comma; il est impossible de ne pas mentionner le démarrage immédiat &lpar;moins de deux secondes si la série X est laissée dans Stand By&rpar;&comma; et le chargement tout aussi rapide des applications&period; <strong>Grâce au SSD intégré&comma; les<&sol;strong>temps de lancement des jeux sont réduits aux termes les plus bas&comma; et la dernière touche de classe est représentée par le Quick Resume&comma; une fonction qui vous permet de passer entre les derniers titres utilisés en reprenant le jeu au moment exact où nous l’avons quitté &lpar;rappelez-vous que le Cv rapide ne fonctionne pas avec tous les produits&comma; par exemple avec desjeux toujours en ligne&comma; qui ont évidemment besoin de rester connecté aux serveurs&rpar;&period; Toujours sur le sujet de SSD&comma; la série X sacrifie environ 200 Go au système d’exploitation&comma; et conserve donc 800 Go d’espace de stockage&colon; plus que <strong>suffisant pour installer plus d’une douzaine de produits&period;<&sol;strong> Vous pouvez également utiliser un SSD externe ou un disque dur pour lancer des jeux de la génération précédente&comma; ou pour conserver des titres de nouvelle génération&comma; déplacer les fichiers d’installation très rapidement&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5445 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>Pour développer la mémoire tout en tirant parti des jeux optimisés pour la série X&comma; vous devrez acheter la carte mémoire de Seagate&comma;qui estactuellement extrêmement coûteuse&period; Contrairement à la série S&comma; heureusement&comma; vous ne sentirez pas le besoin pour elle si tôt&comma; notamment parce que contrairement à la « sœur cadette » Série X peut également compter sur le soutien physique&period;<&sol;p>&NewLine;<h2><strong>Compatibilité descendante<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>Dans le cas de la Xbox Series X &lpar;mais en général de la nouvelle famille de consoles de génération next&rpar; la <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;compatibilite-ascendante-des-series-xbox-x-et-s-les-anciens-jeux-sont-ils-compatibles&sol;">compatibilité à<strong> l’envers <&sol;strong><&sol;a>est un centre fondamental de la stratégie de Microsoft&comma; puisque le Gamepass représentera non seulement un systèmepour accéder aux nouvelles productions à venir dans les années à venir&comma; mais aussi une sorte de « collection instantanée » pleine de titres de diplômes&period; Bien sûr&comma; Microsoft le sait bien&comma; et dès le premier moment&comma; il a garanti la compatibilité intégrale à l’envers avec tous les titres en cours d’exécution sur One X&comma;y compris ceux des générations plus âgées &lpar;qui&comma; il faut le souligner&comma; sont relancés par un algorithme de post-traitement qui ajoute un effet HDR décemment efficace&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5446 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-1&period;jpeg" &sol;><br &sol;>&NewLine;<img class&equals;"wp-image-5447 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-2&period;jpeg" &sol;><br &sol;>&NewLine;<img class&equals;"wp-image-5448 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-3&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>Sur le plan des performances&comma; cependant&comma; tous les jeux ne se comportent pas de la même manière &colon; il y a des titres qui ne dépassent pas les limites de résolution et de framerate imposées par l’équipe de développement &lpar;Control ou Tekken 7 sont parmi eux&rpar;&comma; et les produits qui gèrent plutôt &&num;8211&semi; <strong>où<&sol;strong> ils le peuvent &&num;8211&semi; poussent à une résolution maximale ou à un framerate&comma; visant alternativement les 4K indigènes ou les 60fps stables&period; Dans certains cas&comma; nous avons également des travaux qui maximisent le framerate et la résolution en même temps&comma; mais les études<strong> de cas<&sol;strong> sont très limitées &lpar;certainement pas pour les démérites de la machine&comma; mais pour les limites de programmation qui sont en amont&rpar;&period; Les préliminaires des titres à l’envers doivent être évalués&comma; en bref&comma; au cas par cas&comma; mais il y a de bon espoir de trouver des productions décidément revigorées par l’atterrissage sur la plate-forme next-gen de Microsoft&period;<&sol;p>&NewLine;<h2><strong>Les jeux<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>En regardant plus généralement à la ligne de lancement&comma; malheureusement&comma; vous devez admettre que non seulement il ya une application tueur manquant&comma; mais <strong>il n’y a même pas un jeu qui peut vraiment mettre la série X sous pression&comma; montrant définitivement<&sol;strong>ce qu’il est capable defaire&period; Les mises à jour next-gen de Yakuza et Dirt 5 ne sont pas indicatifs de ce qui nous attend dans l’avenir de la machine&comma; et même Watch Dogs Legion&comma; qui intègre heureusement la technologie décente Ray Tracing&comma;met en valeur sa genèse ancienne génération&comma; en particulier lorsquel’on regarde le vrac polygonal et de détail de certaines textures&period;<&sol;p>&NewLine;<p><amp-youtube data-videoid&equals;"A&lowbar;wTupRc60Y" layout&equals;"responsive" width&equals;"1000" height&equals;"563"><&sol;amp-youtube><&sol;p>&NewLine;<p>Bien qu’appréciables&comma; les mises à jour de Sea of Thieves et de Forza Horizon 4 sont également « timides »&comma; si elles sont contextualisées d’un point de vue next-gen&period; La première « essit » au doublement du framerate&comma; le second fait la même chose&comma; mais intègre quelques améliorations dans le filtrage de texture et la simulation d’ombre&period; <strong>Se plaindre de ces optimisations serait injuste<&sol;strong>&&num;8211&semi; et en effet il est important que les titres de première partie ont été donnés ce traitement&comma; mais àsous souligner le saut générationnel&comma; vous avez besoin de quelque chose de plus&period; Gears 5 fait un pas de plus dans la bonne direction&comma; qui intègre quelques améliorations intéressantes &colon; textures plus <strong>définies&comma;<&sol;strong>meilleure simulation des ombres et des effets deréflexion&comma; un système d’occlusion ambiante qui exploite partiellement la technologie Ray Tracing&period; L’impact&comma; il faut l’admettre&comma; n’est pas aussi perturbateur qu’on pourrait s’y attendre &colon; certaines des variations que nous venons de mentionner sont très « discrètes » et pas toujours perceptibles &semi; en outre&comma; ces ajouts sont payés sur le front de la résolution&comma; une dynamique 4K qui tombe malheureusement même à 1080p &lpar;bien que dans de très rares cas&rpar;&period; Nous tenons à réitérer&comma; comme nous l’avons fait pour la série S&comma; que les résultats de performance obtenus à partir de ces productions cross-gen ne nous donnent pas beaucoup d’indices quant à la façon dont les productions conçues pour les nouvelles consoles Microsoft se comportera&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Il est clair que Gears 5 et la société ne sont pas nés pour tourner sur la nouvelle architecture RDNA 2&comma; ni pour profiter des avantages de Xbox Velocity Architecture &lpar;qui ne doit pas être confondu avec la simple présence de la SSD&rpar;&period; Lorsque les premiers titres conçus et optimisés pour tirer le meilleur parti des composants et technologies de série X arrivent sur le marché&comma; nous pouvons nous attendre à des résultats <strong>concrètement<&sol;strong>différents&period; Bien sûr&comma; même en tenant compte du trébuchement inattendu de Halo Infinite&comma;le fait qu’au lancement il n’y a pas un seul titre capablede mettre en évidence le saut générationnel plus clairement est une grande faute de Microsoft&period; <strong>Nous attendons avec impatience les premiers jeux exclusifs&comma;<&sol;strong>de The Medium à Call of TheSea&comma; mais nous ne pouvons pas comparer ces productions à un grand blockbuster capable de pousser les ventes de la voiture et de surprendre le public&period; Malheureusement&comma; la série X se trouve avec un côté découvert&comma; et se réfère à une date à attribuer le rendez-vous avec des expériences plus substantielles&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5449 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;xbox-series-x&period;jpeg" alt&equals;"Xbox Series X" &sol;>Xbox Series X prépare le terrain pour la prochaine génération de Microsoft&period; Il le fait en s’avérant être une machine puissante et compacte&comma; à certains égards conservatrice &lpar;nous nous référons à Pad et Interface&rpar;&comma; mais certainement bien conçu&comma; silencieux&comma; impeccable dans la gestion de la consommation et des températures&period; Temps de démarrage très rapides&comma; téléchargements éclair&comma; compatibilité arrière bien exploitée et de nombreuses mises à jour à venir pour le logiciel de première partie&colon; tous ces aspects&comma; cependant&comma; doivent être accompagnés dès que possible par une proposition logicielle d’impact&comma; qui sait se démarquer pour la variété et la qualité&period; Série X est actuellement une puissante « machine Game Pass »&comma; mais Microsoft peut et doit faire plus en termes d’exhaustivité et d’extension de la gamme&period; Les équipes internes du géant de Redmond sont maintenant un grand nombre&comma; et tout le monde travaille plusieurs propositions de nouvelle génération&colon; nous attendons avec impatience d’eux&comma; en espérant qu’ils arriveront dès que possible&period;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad5" id&equals;"quads-ad5" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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