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Meilleurs tueurs à niveau en premier dans Dead by Daylight

Meilleurs tueurs à niveau en premier dans Dead by Daylight

Avec autant de tueurs parmi lesquels choisir dans Dead by Daylight, il est difficile de savoir qui mettre à niveau en premier. Les tueurs sont un peu différents des survivants, car chacun a un pouvoir unique avec ses avantages. De plus, les avantages jouent un rôle beaucoup plus important pour les tueurs. Si vous n’avez pas accès à de bons avantages, vous lutterez contre les survivants. Je vais passer en revue les tueurs que vous devez niveler en premier pour obtenir leurs avantages uniques utiles. J’expliquerai comment chaque avantage est utile pour différents styles de jeu afin que vous puissiez choisir qui niveau en fonction de votre style de jeu.

Cuirface

Quel que soit votre style de jeu, je vous recommande fortement de commencer par niveler Leatherface. C’est à cause de son avantage unique BBQ et Chili. La version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 35. Voici comment cela fonctionne :

« Après avoir accroché un Survivant, toutes les auras des autres Survivants vous sont révélées pendant 4 secondes lorsqu’elles sont à plus de 40 mètres du crochet. Chaque fois qu’un survivant est accroché pour la première fois, gagnez un bonus cumulable de 25 % sur tous les gains de points de sang jusqu’à un maximum de 50/75/100 %. Les points de sang bonus ne sont attribués qu’après l’essai.

Gagner des points de sang sur Killer est beaucoup plus facile que Survivor. Avec BBQ et Chili, vous pouvez commencer à gagner les Bloodpoints dont vous avez besoin pour débloquer tous les avantages que vous souhaitez. Assurez-vous simplement d’accrocher chaque survivant au moins une fois pour une valeur maximale.

Franklin’s Demise est un autre avantage utile car il contrecarre le mieux les objets Survivor. La version enseignable de Franklin’s Demise apparaît sur Bloodweb de Leatherface au niveau 40. Voici comment cela fonctionne :

Vos attaques vicieuses obligent les survivants à lâcher leur objet à l’impact. Au sol, il faut jusqu’à 150/120/90 secondes pour que l’objet perde toutes ses charges s’il n’est pas ramassé. Révélez des objets au sol à moins de 32 mètres avec une aura blanche. L’aura passera lentement au rouge jusqu’à ce que l’objet soit vide de charges.

Avec Franklin’s Demise, vous pouvez forcer les survivants à laisser tomber leurs objets embêtants. Cela fera perdre du temps aux survivants plus tard lorsqu’ils reviendront chercher leur objet.

Pitre

Ce prochain Killer est bon pour un style de jeu de poursuite et un style de jeu de retard de générateur. Son premier avantage unique est Bamboozle, qui est un excellent avantage pour les constructions de poursuite. La version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 30. Voici comment cela fonctionne :

La vitesse de votre coffre est 5/10/15% plus rapide. L’exécution d’une action de coffre-fort demande à l’entité de bloquer cet emplacement de coffre-fort pendant 8/12/16 secondes. Un seul emplacement de coffre-fort peut être bloqué de cette manière à tout moment. L’emplacement du coffre-fort est bloqué uniquement pour les survivants. N’affecte pas les palettes.

Avec Bamboozle, vous pouvez fermer rapidement de puissantes boucles de fenêtre. Cela prendra les Survivants au dépourvu, en particulier ceux qui ne font pas attention. J’ai bloqué des fenêtres plusieurs fois, juste pour voir un survivant revenir à cette fenêtre pour une belle surprise. Cela peut également forcer les survivants à utiliser des palettes plus tôt qu’ils ne le souhaitent, ce qui les retire plus rapidement du jeu.

Bamboozle dépasse particulièrement bien dans Killer Shack, l’un des spots de bouclage les plus puissants pour les survivants.

Le prochain avantage utile du clown est Pop Goes the Weasel. La version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 40. Voici comment cela fonctionne :

Après avoir accroché un survivant, le prochain générateur que vous endommagez perd instantanément 25% de sa progression. La régression normale du générateur s’applique après l’action Générateur de dégâts. La régression normale du générateur s’applique après l’action Générateur de dégâts. Pop Goes the Weasel est actif pendant 35/40/45 secondes après que le survivant soit accroché.

Pop Goes the Weasel est l’un des principaux avantages du délai du générateur. Si vous obtenez constamment des crochets en tant que Killer, cela vous permet de maintenir la pression. Vous devez savoir quels générateurs les survivants essaient de terminer pour utiliser efficacement Pop Goes the Weasel, car donner un coup de pied aux générateurs à faible progression ne vous aide pas beaucoup.

Hillbilly

Tous les avantages de Hillbilly offrent un bon rapport qualité-prix pour les builds de poursuite et de retard du générateur, et un avantage est bon pour contrer les survivants avec des lampes de poche. Son premier avantage unique est Enduring. La version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 30. Voici comment cela fonctionne :

« Vous réduisez la durée des étourdissements des palettes de 40/45/50 %. »

Endurer rend le temps d’étourdissement incroyablement court. Cela vous permet de rattraper les Survivants plus rapidement lorsque vous n’avez pas à casser des palettes. Cela vous permet également de profiter des erreurs de Survivor. La meilleure façon d’utiliser Enduring sera avec l’avantage unique de Spirit Fury, que je reviendrai ensuite.

Lightborn est le prochain avantage de Hillbilly. La version enseignable apparaît sur son Bloodweb au niveau 35. Voici comment cela fonctionne :

Vous êtes immunisé contre la cécité causée par les lampes de poche, les pétards, les flashbangs et les mines à effet de souffle. Les survivants qui tentent de vous aveugler voient leur aura révélée pendant 6/8/10 secondes.

Lightborn vous permet d’ignorer complètement les Survivants qui tentent de vous aveugler. Si jamais vous voyez beaucoup de lampes de poche dans le hall, vous pouvez équiper Lightborn pour gâcher leur plan.

Tinkerer est le prochain avantage de Hillbilly. La version enseignable de cet avantage apparaît sur son Blooweb au niveau 40. Voici comment cela fonctionne :

“Lorsqu’un générateur est réparé à 70% de progression de la réparation, il déclenche une notification bruyante et vous bénéficiez de l’effet de statut Indétectable pendant 12/14/16 secondes.”

Tinkerer peut permettre aux Killers de surprendre les Survivants qui terminent un générateur. Comme vous ne savez jamais si un générateur sera proche ou à travers la carte, il est préférable de l’utiliser sur les tueurs rapides. Quelques exemples sont Hillbilly, Blight et Nurse.

Esprit

Augmentez ensuite le niveau de Spirit si vous souhaitez utiliser une construction de poursuite, car son avantage Spirit Fury est essentiel. L’avantage enseignable apparaît sur sa toile de sang au niveau 30. Voici comment cela fonctionne :

Après avoir cassé des palettes 4/3/2, la prochaine fois que vous serez assommé par une palette, l’Entité cassera instantanément la palette. Vous souffrez toujours de la pénalité d’effet d’étourdissement.

Il est important de savoir que Spirit Fury à lui seul n’apporte pas beaucoup de valeur, car vous serez assommé trop longtemps. Spirit Fury doit vraiment être combiné avec Enduring pour avoir de la valeur. Endurer avec Spirit Fury prendra les survivants au dépourvu et ne leur laissera pas le temps de prendre de la distance après avoir lancé une palette, ce qui rendra votre poursuite beaucoup plus courte. Assurez-vous simplement de ne pas casser les palettes dont vous n’avez pas besoin si Spirit Fury est activé.

Michael Myers

Michael Myers a accès à un avantage important pour les tueurs d’attaque de base. Cet avantage est Save the Best for Last, et l’avantage enseignable apparaît sur sa Bloodweb au niveau 30. Voici comment cela fonctionne :

Gagnez un jeton pour chaque attaque de base réussie qui n’est pas infligée à l’obsession. Chaque jeton accorde un temps de recharge d’attaque de base réussi cumulable réduit de 5%, vous pouvez gagner jusqu’à 8 jetons. Frapper votre Obsession avec une attaque de base vous fera perdre 4/3/2 jetons. Vous ne pouvez plus gagner de jetons si votre Obsession est sacrifiée ou tuée.

Save the Best for Last vous aide à réduire le temps que vous passez dans l’animation d’essuyage du sang. C’est un avantage qui devient plus fort à mesure que vous maintenez la pression dans un match. Cela vous permet de faire boule de neige jusqu’à la victoire alors que les survivants luttent contre votre vitesse de récupération rapide.

Vous devez juste être conscient de qui est votre obsession afin de ne pas perdre de stacks. Il est possible de sacrifier stratégiquement votre Obsession lorsque vous avez des stacks élevés pour les garder en permanence.

Peste

La peste est une bonne option pour un générateur de retard de génération et pour savoir où se trouvent les survivants. L’intervention corrompue est son premier avantage, et l’avantage enseignable apparaît sur sa toile de sang au niveau 30. Voici comment cela fonctionne :

3 générateurs situés le plus loin de vous sont bloqués par l’Entité pendant 80/100/120 secondes au début de l’essai. Les survivants ne peuvent pas réparer ces générateurs pour la durée. Les générateurs affectés sont mis en évidence par une aura blanche.

L’intervention corrompue est bonne pour retarder les générateurs. Cela oblige les survivants à accéder à différents générateurs au début du jeu. Cela vous donne également moins de générateurs à patrouiller, vous permettant de trouver des survivants plus rapidement.

Infectious Fright est son prochain avantage utile, et l’avantage enseignable apparaît sur sa Bloodweb au niveau 35. Voici comment cela fonctionne:

“Tous les survivants qui se trouvent dans votre rayon de terreur alors qu’un autre survivant est en train de mourir crie et vous révèle leur emplacement pendant 4/5/6 secondes.”

Infectious Fright est un avantage puissant car il vous donne des informations sur les emplacements de Survivor. Si vous voyez beaucoup de survivants à proximité, vous pouvez essayer de les abattre aussi, ou au moins en blesser quelques-uns avant de devoir accrocher le survivant. Si vous abattez un survivant et ne voyez aucune notification, vous savez que vous pouvez accrocher ce survivant gratuitement.

Vieille sorcière

Hag est un autre tueur que vous pouvez niveler si vous voulez une construction de retard de générateur. Son avantage Hex: Ruin est puissant pour faire régresser les générateurs si vous pouvez maintenir la pression. L’avantage enseignable apparaît sur sa toile de sang au niveau 35. Voici comment cela fonctionne :

“Tant qu’un générateur n’est pas réparé par un survivant, il régressera immédiatement et automatiquement la progression de la réparation à 100/150/200% de la vitesse de régression normale.”

Hex: Ruin a un facteur de risque élevé, tout comme tous les autres avantages Hex. C’est parce que vous ne savez jamais quand les survivants trouveront votre totem hexagonal. Si les survivants ne le trouvent pas, alors Hex: Ruin sera puissant.

Plus vous avez de pression, plus Hex: Ruin devient fort. Alors que les survivants se démènent pour sauver et guérir, ils doivent choisir entre faire des générateurs ou aider leur équipe. S’ils aident leur équipe, les générateurs régresseront constamment.

Fléau

L’avantage du Blight Hex : Undying est important pour protéger les Totems Hex. L’avantage enseignable apparaît sur sa toile de sang au niveau 40. Voici comment cela fonctionne :

« Lorsque Hex : Undying est actif, les survivants à moins de 2/3/4 mètres de tout Totem Dull voient leur aura révélée. Lorsqu’un autre Hex Totem est nettoyé, l’Hex de ce Totem est transféré vers l’Hex : Undying Totem, désactivant Hex : Undying. Tous les jetons que l’Hex transféré possédait sont également transférés.

Hex : Undying donne à vos avantages Hex importants une chance de rester dans le jeu. Si les Survivants nettoient Hex: Undying en premier, cela ne peut pas sauver l’un de vos avantages Hex, mais cela fait quand même perdre du temps au Survivant puisqu’il doit chercher un autre Hex Totem. De cette façon, cet avantage a moins d’inconvénients que les autres avantages Hex.

Ce sont les tueurs que vous devriez niveler en premier dans Dead by Daylight. Avec ces avantages, vous pourrez créer diverses constructions pour vous aider à sacrifier les survivants.

Merci d’avoir lu et restez à l’écoute pour plus de guides Dead by Daylight!

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