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Meilleurs pouvoirs d’anima pour Tarragrue

Meilleurs pouvoirs d’anima pour Tarragrue

Le Tarragrue est le premier boss du dernier raid de World of Warcraft Shadowlands, Sanctum of Domination. Pour vous aider à vaincre cette puissante bête, voici les meilleurs pouvoirs d’anima à choisir pour les DPS, les tanks et les guérisseurs.

Meilleurs pouvoirs d’anima Tarragrue pour DPS

Sculptures blotties est le meilleur pouvoir d’anima à choisir pour le DPS de mêlée. Tant que vous êtes proche de deux autres coéquipiers, vos dégâts sont augmentés de 30%. C’est également un excellent choix pour les DPS à distance, mais vous devrez faire plus attention à votre positionnement pour tirer pleinement parti de ce pouvoir d’anima.

Coeur de Tremorbeast donne un boost de 15% à votre statistique principale – Force, Agilité, Endurance ou Intelligence. Comme les statistiques principales sont au cœur de tous les dégâts, une augmentation de 15% est une amélioration majeure qui vous aidera à mieux performer.

Glande acide puissante vous donne une chance de lancer une boule d’acide sur le Tarragrue à chaque attaque automatique, infligeant des dégâts de Nature au boss et augmentant vos dégâts de 25% pendant 8 secondes.

Rot-Hive pulsant colle des larves de mouches pourries au Tarragrue, endommageant le boss pendant 6 secondes. Après ce délai, les larves éclosent de l’intérieur de la Tarragrue et se battent pour vous. Comme les dégâts infligés sont basés sur la puissance de vos sorts, cet anima peut être très puissant s’il est combiné à des améliorations de statistiques.

Croc cherche-cœur vole de la santé toutes les 2 secondes à tout ennemi à moins de 15 mètres. Les dégâts et les soins sont doublés si la cible souffre d’un effet de saignement. C’est un excellent choix pour les classes appliquant un effet de saignement comme les guerriers, les voleurs, les druides et les chasseurs.

Obleron les pouvoirs d’anima donnent à l’une de vos statistiques secondaires un boost de +12%. Si vous parvenez à trouver le pouvoir Obleron de votre statistique secondaire préférée, ce pouvoir d’anima peut être un bon choix.

Cap de Subterfuge de V’lara donne à vos attaques une chance de vous faire disparaître, réduisant la menace et augmentant les chances de critique de 50% pendant 6 secondes.

Hurleur erratique inflige des dégâts au Tarragrue à intervalles aléatoires et interrompt les sorts. Le hurleur erratique et d’autres pouvoirs d’anima accordant des dégâts passifs sont un excellent moyen d’améliorer votre DPS global.

Capture d’écran par SQUAD.

Samophlange tordu profite à vos coéquipiers, mais n’aura pas d’impact sur vos propres journaux. Ce pouvoir d’anima donne +15% de dégâts et de soins à trois alliés proches, ce qui en fait l’un des meilleurs pouvoirs d’anima à donner à votre équipe.

Formulaire d’exploitation forestière est l’un des pouvoirs d’anima les plus puissants pour DPS, mais vous devrez être très prudent pendant l’interphase. Ce pouvoir d’anima augmente vos dégâts de 30% mais repousse tous les joueurs à proximité. Assurez-vous de rester à l’écart de vos coéquipiers avec ce pouvoir d’anima, surtout lorsque vous essayez tous d’échapper à la Brume affamée.

Dix de tours est un autre puissant pouvoir d’anima qui peut être un handicap pour les autres joueurs de votre raid. Il augmente vos dégâts de 10% mais étourdit à la fois le groupe et le boss si vous mourez. Conseil de pro si vous choisissez Ten of Towers : ne meurs pas.

Poids d’Éléthium est le pouvoir d’anima le plus puissant qui n’entrave pas tout votre raid si les choses tournent mal. Cela augmente votre statistique principale de 30%, ce qui est un énorme bonus pour les DPS, les guérisseurs et les tanks. Cependant, si vous choisissez ce pouvoir d’anima, vous ne pourrez plus sauter.

Forme instable n’augmentera pas votre DPS, mais peut sauver tout votre raid. En Héroïque et Mythique, le Tarragrue laisse parfois tomber une AOE au sol, qu’un joueur doit tremper ; si personne ne le fait, tout le parti en souffrira. Forme instable supprime le debuff appliqué par ces AOE, vous permettant de tremper davantage et d’empêcher un essuyage.

Meilleurs pouvoirs d’anima Tarragrue pour les chars

Dix de tours, le pouvoir d’anima qui augmente les dégâts de 10% mais étourdit tous les joueurs et le boss si vous mourez, est un meilleur choix pour les tanks que pour un DPS. En tant que tank, vous n’êtes pas censé mourir, mais si jamais vous faites cet étourdissement momentané, cela permettra à votre équipe de préparer une résurrection de combat pendant que votre collègue tank se moque du boss.

La salle de pierre vous protège de 30% de votre santé maximale, ce qui peut être assez important pour les chars. Le bouclier vous confère également une immunité contre les étourdissements et les renversements. Ce pouvoir d’anima se rafraîchit toutes les 20 secondes.

Lame du sauveteur donne à vos attaques une grande chance de voler des points de vie au Tarragrue égaux à 10 % de votre maximum de points de vie. C’est un excellent choix pour les tanks, car ils ont un plus grand pool de santé que tout autre rôle dans le raid.

Diffuseur d’Éléthium inflige des dégâts égaux à 50% des dégâts que vous recevez, mais vous ne pouvez plus reculer. C’est l’un des meilleurs pouvoirs d’anima pour les chars, car il inflige des dégâts passifs réguliers avec peu ou pas de conséquence sur votre mobilité globale.

Ensemencement de surcroissance est également un bon pouvoir d’anima pour les chars contre les Tarragrue. Il augmente votre armure de 100% et réduit le coût en énergie de la plupart des capacités de 30%.

Capture d’écran par SQUAD.

Cœur toujours battant est un incontournable contre la Tarragrue, notamment pour les chars. Il fournit une immunité contre l’étourdissement et la peur, vous protégeant de toute manigance de la part de votre DPS lorsqu’il a Predator’s Howl. Vous pouvez également tremper les chaînes de l’éternité lorsque l’autre tank a aggro le boss, offrant une grande valeur à votre raid.

Forme instable est un autre pouvoir d’anima indispensable, en particulier dans Mythic. Il supprime tout debuff qui vous est appliqué – comme le Remnant of Forgotten Torments – afin que vous puissiez absorber plus de debuffs AOE. Ce pouvoir d’anima réduit également tous les dégâts subis de 99% pendant 3 secondes, ce qui en fait un excellent choix pour les chars.

Figurine de chair de pierre réduit les dégâts subis de 40% lorsque votre santé est inférieure à 40%. Ce pouvoir d’anima peut vous aider à survivre assez longtemps pour que vos guérisseurs vous rétablissent en pleine santé. Cependant, si vous atteignez 40% de santé et que ce pouvoir d’anima s’active, votre vitesse de déplacement sera réduite de 40%. Assurez-vous que cela ne se produit pas pendant la Brume affamée afin de ne pas mourir pendant l’entracte.

Meilleurs pouvoirs d’anima Tarragrue pour les guérisseurs

Samophlange tordu est un excellent choix pour les guérisseurs. Il augmente les dégâts et les soins de jusqu’à trois alliés proches de +15%. En tant que guérisseur, vous pouvez vous déplacer près de votre DPS pour augmenter les dégâts infligés au boss et l’aider à terminer le combat plus rapidement, ou revenir vers vos collègues guérisseurs si le raid a subi de gros dégâts pour les aider à ramener tout le monde en pleine santé plus rapidement. .

Cœur toujours battant confère une immunité contre la peur et l’étourdissement. C’est un incontournable dans votre raid, car il peut absorber les chaînes d’éternité de ce que le Tarragrue laisse tomber.

Sacoche de la chasse augmente la vitesse de déplacement des joueurs proches de 30%. Ce pouvoir d’animation n’a pas d’impact direct sur vos performances, mais peut être utile pour aider certains joueurs ou tanks DPS lents pendant la Brume affamée.

Fermoir vers l’âme laisse tomber des orbes à intervalles aléatoires. Ramasser l’un de ces orbes augmente les dégâts et les soins de 25%, ce qui est un énorme coup de pouce pour les membres de votre raid.

Les pouvoirs d’anima augmentant la statistique principale, comme Poids d’Éléthium ou Coeur de Tremorbeast, sont également d’excellents choix pour les guérisseurs.

Capture d’écran par SQUAD.

Chaque joueur peut sélectionner quatre pouvoirs d’anima avant d’affronter le Tarragrue. Si vous n’aimez pas vos pouvoirs d’anima, vous pouvez les réinitialiser en interagissant avec un pilier à côté du boss. Choisir les bons pouvoirs d’anima peut faire une réelle différence dans la lutte contre les Tarragrue, en particulier sur Mythic.

Maintenant, vous avez tout ce dont vous avez besoin pour choisir les meilleurs pouvoirs d’anima et tuer le premier boss de Sanctum of Domination dans World of Warcraft !

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