Meilleurs emplacements de points chauds dans Call of Duty: Warzone Verdansk ’84
Call of Duty: Warzone a fait l’objet d’une refonte substantielle avec le lancement de la saison 3. Passant du décor moderne de Verdansk, Warzone Les joueurs ont maintenant la possibilité de se rendre sur la carte modifiée de Verdansk ’84 et d’apprendre les tenants et les aboutissants de lieux spécifiques.
La nouvelle carte, tout en conservant un sentiment familier, a beaucoup changé. Avec des graphismes et un éclairage améliorés, la carte apparaît tout de suite. Cependant, ce sont les changements distinctifs apportés au POI de Verdansk qui changent vraiment la donne.
Avec Call of Duty: Warzone La saison 3 est maintenant en vigueur, il est temps de passer en revue les meilleurs emplacements de points chauds de Verdansk ’84.
Hypermarché
Je ne pense pas que nous pourrions parler de points chauds sans inclure Superstore. Oui, une fois de plus, le POI Superstore attire des équipes de joueurs à chaque match, et pour une bonne raison aussi.
Pour la plupart, Superstore n’a pas été touché. La zone a été remplacée par un échange de palettes et un éclairage amélioré à l’intérieur afin qu’il soit plus facile de repérer les campeurs. Cela dit, Superstore reste une zone de chute chaude attrayante en raison de ses lucarnes supplémentaires sur le toit. Au lieu de parachuter constamment dans la lunette arrière, les joueurs peuvent désormais atterrir directement à travers la vitre et dans Superstore. De plus, le haut des étagères est maintenant accessible, ajoutant plus de verticalité à la zone.
Alors que les équipes dominantes au sein de Superstore étaient en mesure de régler sans contestation, sachez que ce n’est plus le cas. L’ajout de l’emplacement de dépôt à chaud suivant ajoute plus de complexité à la station Superstore.
Usine
Factory est un nouveau POI introduit dans le Warzone Mise à jour de la saison 3. Il est situé juste en face de Superstore, où se trouvait l’ancien concessionnaire automobile. Bien que la taille de l’usine ne soit pas importante, elle constitue un excellent emplacement de point chaud.
Bien sûr, tout nouveau POI dans un jeu de bataille royale attire l’attention. Cependant, Factory est viable pour un certain nombre de raisons. Tout d’abord, l’emplacement comprend deux entrepôts de taille importante pour se mettre à l’abri et piller dans les premières minutes cruciales d’un match. L’usine a également différentes hauteurs que les équipes peuvent utiliser pour obtenir un avantage sur les autres qui ont chuté dans la zone.
Il est important de noter que Factory est à proximité immédiate de Superstore. Si vous courez avec une équipe confiante, vous pouvez utiliser Factory comme point de départ et nettoyer les survivants du Superstore. Alternativement, des équipes de Superstore agressives pourraient pousser Factory, alors soyez toujours en alerte.
Sommet
Summit est l’un des nouveaux POI les plus intéressants à être introduits dans la saison 3. En remplacement de Dam, Summit se compose de trois hubs majeurs tous reliés par des gondoles mobiles. En raison de la taille du Summit, plusieurs équipes peuvent se rendre sur le site, chacune ayant la possibilité de s’installer avant le combat.
Summit est peut-être le POI le plus dynamique et le plus unique ajouté à Verdansk. Le barrage lui-même a été remplacé par le viaduc de Gora, qui n’offre pas beaucoup de couverture. Cela peut être utilisé à votre avantage lorsque les équipes décident de passer d’un côté à l’autre. Le sommet s’étend jusqu’au fond où résidait autrefois le barrage inférieur. De plus, Summit fournit un hélicoptère dans chaque match pour lequel les équipes peuvent se battre.
Tout autour, Summit est un endroit très viable et passionnant de points chauds à Verdansk ’84. C’est devenu l’un de mes ajouts préférés dans la nouvelle saison, et si vous aimez vous battre dès le départ, vous vous sentirez chez vous ici.
Hôpital
Aux côtés de Superstore, l’hôpital a toujours été un Warzone emplacement de la goutte chaude. Je suis heureux de dire que peu de choses ont changé pour le point d’intérêt éprouvé. Les équipes qui se rendent à l’hôpital découvriront que très peu de choses ont changé par rapport à sa disposition, à part quelques petites choses.
L’hôpital reste un lieu de dépôt très viable à Verdansk ’84 pour les mêmes raisons qu’il l’a fait sur la carte moderne. La taille de la zone de l’hôpital donne à l’équipe suffisamment d’espace pour piller par elle-même et se rallier aux équipes adverses. Comme pour la carte moderne, le hub central de l’hôpital offre beaucoup de hauteur pour examiner l’emplacement. Les intérieurs offrent toujours une couverture, ainsi que des lieux de pillage de premier ordre.
Il semble que Raven Software ait reconnu ce qui fonctionne pour l’hôpital et n’a pas réparé ce qui n’était pas cassé.
Centre ville
La dynamique du centre-ville est légèrement modifiée. La zone était autrefois un piège mortel chaotique en raison de la compacité des bâtiments. Un gratte-ciel qui résidait dans le Verdansk moderne a finalement cédé la place aux premiers campeurs et aux tireurs d’élite qui dominaient la région.
Heureusement, la hauteur du premier gratte-ciel du centre-ville a été réduite au point d’être maintenant en construction. La densité du centre-ville a été modifiée avec moins de bâtiments. C’est maintenant devenu un point de chute viable qui n’oblige pas les équipes à toujours s’engager avec les ennemis à chaque tour.
Continuez à vérifier – nous continuerons à couvrir les modifications et les mises à jour de Warzone à l’avenir.