Dans Dead by Daylight, les objets peuvent être un outil puissant pour les survivants, et une construction de butin peut être très réussie. Les objets peuvent rendre le jeu amusant en permettant aux survivants de jouer plus risqué et de profiter d’autres styles de jeu. Cependant, si un survivant est sacrifié ou tué dans son jeu, il perdra son objet. Un autre inconvénient des éléments est leurs modules complémentaires, qui peuvent vraiment changer le fonctionnement d’un élément. Les modules complémentaires sont plus difficiles à obtenir et sont toujours perdus à la fin d’une partie, même si le survivant s’échappe. Pourtant, avec la construction de butin ultime, vous pouvez reconstituer votre inventaire dans Dead by Daylight en un rien de temps !
L’instinct du pilleur est un avantage général disponible pour tous les survivants. Voici comment cela fonctionne :
« Les auras des coffres non ouverts et des objets dans l’environnement vous sont révélées lorsque vous vous tenez dans un rayon de 16/24/32 mètres. Donne une bien meilleure chance de trouver un objet de plus grande rareté dans les coffres.
C’est un must dans toute construction de butin dans Dead by Daylight en raison de la valeur qu’il offre. Bien que la lecture de l’aura soit agréable, la vraie valeur vient de la qualité améliorée de l’article. Le pillage de coffres sans Instinct de pilleur donne généralement lieu à des objets communs et peu communs. Les articles de ces qualités n’offrent pas autant de valeur et ne sont pas aussi amusants. Mais avec Plunderer’s Instinct, vous pouvez trouver de nombreux objets très rares et ultra-rares dans un jeu.
Ace in the Hole est l’un des avantages uniques d’Ace Viscontii. La version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 40. Voici comment cela fonctionne :
« Lorsque vous récupérez un objet dans un coffre, il y a 100 % de chances qu’un module complémentaire très rare (ou inférieur) y soit attaché. 10/25/50% de chance de trouver un add-on de rareté peu commune (ou moins). Lorsque vous vous échappez, conservez tous les modules complémentaires de votre article.
Les modules complémentaires sont plus difficiles à conserver depuis la mise en œuvre de Behavior le grand changement, à savoir faire en sorte que les Survivants perdent toujours leurs add-ons à la fin d’une partie, même s’ils se sont échappés. Avec Ace in the Hole, vous gardez toujours vos add-ons lorsque vous vous échappez.
Ace in the Hole vous permet de rechercher des modules complémentaires dans un jeu. Ceci est important car normalement, vous ne pouvez obtenir des modules complémentaires que sur Bloodweb. Bien que certains modules complémentaires offrent une valeur mineure, la plupart ont un impact significatif sur les éléments. Cela est particulièrement vrai pour les modules complémentaires pour le Med-kit qui peuvent ajouter un effet spécial à l’article.
Par exemple, l’agent styptique très rare permet à un survivant d’appuyer sur le bouton de capacité spéciale pendant la guérison pour consommer l’ensemble du kit médical. Cela accordera au survivant l’effet de statut Endurance pendant 8 secondes. Si le survivant est touché par le tueur pendant ce temps, il ne tombera pas. Au lieu de cela, l’effet de statut Deep Wound leur sera appliqué. Vous pouvez voir comment cela peut avoir un impact énorme pendant un match.
L’évaluation est l’un des avantages uniques d’Elodie Rakoto. La version enseignable de cet avantage apparaît sur sa Bloodweb au niveau 30. Voici comment cela fonctionne :
« Commencez l’essai avec 3 jetons. Lorsqu’un coffre a déjà été ouvert, consommez un jeton pour le fouiller à la recherche d’un objet. La fouille ne peut être effectuée qu’une seule fois par coffre. Vous fouillez dans les coffres 40/60/80% plus rapidement.
Avec seulement trois coffres dans chaque partie, vous ne pouvez normalement pas obtenir l’objet que vous voulez. Avec Appraisal, vous pouvez augmenter vos chances d’obtenir quelque chose de bien. Notez que l’instinct du pilleur affecte la qualité des objets que vous trouvez avec l’évaluation. Cela en fait une excellente combinaison.
Un autre avantage de l’évaluation est qu’elle donne à votre équipe plus d’options d’objets, car chaque survivant peut emporter un objet avec lui hors de la porte de sortie ou de la trappe.
L’évaluation a encore un autre gros avantage : si vous constatez qu’un survivant vous a battu jusqu’à un coffre, vous pouvez toujours rechercher un objet dans ce coffre. Ceci est particulièrement utile dans le jeu en solo, où votre équipe peut ne pas savoir que vous utilisez une construction de butin. Les joueurs sur PC peuvent dire à leur équipe avant le début d’un jeu qu’ils utilisent une construction de butin, cependant, les survivants peuvent être assez égoïstes et toujours piller des coffres malgré tout. L’évaluation est une bonne protection contre les coffres de pillage d’autres Survivants avant vous, et un excellent choix de construction de butin tout autour.
La pharmacie est l’un des avantages uniques de Quentin Smith. La version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 35. Voici comment cela fonctionne :
« Le déverrouillage des coffres est 40/60/80% plus rapide et les bruits que cela provoque, ainsi que leurs distances auditives, sont réduits de 8 mètres. La pharmacie garantit un kit médical d’urgence sur votre premier coffre déverrouillé.
La pharmacie vous permet de déverrouiller des coffres incroyablement rapidement, vous permettant de parcourir tous les coffres rapidement. L’inconvénient de la pharmacie est la trousse médicale d’urgence garantie. Cela enlève l’une de vos chances d’obtenir quelque chose de mieux, comme un kit médical Ranger, une lampe de poche utilitaire ou une clé squelette. N’hésitez pas à ne pas équiper la pharmacie si vous préférez sauter le kit médical d’urgence.
Il existe certaines offres que les survivants peuvent utiliser pour mettre les chances de butin en leur faveur. La pièce brillante fera apparaître deux coffres supplémentaires et la pièce ternie peut générer un coffre supplémentaire. Ces offres peuvent s’empiler les unes avec les autres. Si chaque survivant a utilisé une pièce brillante, cela représente 8 coffres supplémentaires. Il peut donc y avoir un total de 11 coffres dans une partie !
Faites juste attention aux offres Killer Cut Coin et Ternished Coin, qui peuvent empêcher les coffres de se reproduire. La pièce coupée fera apparaître deux coffres de moins dans le jeu, tandis que la pièce ternie fera apparaître un coffre de moins.
Après avoir exécuté quelques jeux avec cette version de butin, vous aurez des tonnes d’objets et d’add-ons, en un rien de temps. Cela vous permettra d’économiser des points de sang pour d’autres avantages et offres que vous souhaitez. Merci d’avoir lu et restez à l’écoute pour plus de guides Dead by Daylight!
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