Guide du mode de jeu Warhammer Combat Cards – Classé, Campagnes, PvP
Contrairement à la plupart des CCG sur le marché, Warhammer Combat Cards est très axé sur le PvE, avec seulement quelques activités PvP. La majorité de ce que vous faites dans ce jeu de cartes se déroulera dans l’une des trois principales offres PvE. Ce guide rapide décomposera chaque mode de jeu dans Warhammer Combat Cards pour vous aider à comprendre ce que vous pouvez gagner en jouant à chacun.
Échelle classée
Le mode le plus équilibré et le plus gratifiant du jeu, Classé est ce que vous regardez chaque fois que vous vous connectez au jeu. Gagner des matchs dans les cartes de combat Warhammer classées vous donne des points classés (RP), et atteindre certains seuils de RP débloque des récompenses instantanées sous forme de devises et de jeux de cartes. Il existe un moyen optimal de gagner des RP, que nous avons expliqué dans notre guide de ressources.
Au fur et à mesure que vous gravissez les échelons, vous débloquerez de nouvelles arènes, ce qui est simplement la manière du jeu d’indiquer des valeurs de récompense plus élevées. À l’inverse, perdre des matchs vous fera descendre dans l’échelle. Chaque saison de Warhammer Combat Cards dure 30 jours et, à la fin de chaque saison, les joueurs reçoivent une énorme quantité de récompenses en fonction de l’arène dans laquelle ils ont terminé leur course classée.
L’échelle classée dans Warhammer Combat Cards atteint son maximum à Terra, à 9000 RP. Ici, vous débloquerez une dernière série de récompenses et vous pourrez continuer à grimper pour des déblocages supplémentaires. Cependant, ici, votre progression vers les récompenses peut être passivement entravée par d’autres joueurs. Les récompenses bonus sont attribuées en fonction de votre score RP par rapport à tous les autres joueurs de Terra à la fin de la saison.
Jeu occasionnel
Si vous voulez essayer des constructions et vous amuser sans compromettre votre classement, vous pouvez passer directement au mode de jeu Casual. Il existe plusieurs différences clés entre ce mode et le mode classé, la plus importante étant que vous pouvez utiliser des alliés lors de la construction de deck. Cela signifie que vous pouvez ajouter des cartes d’autres factions à votre deck, tant qu’elles correspondent à l’alignement de faction de votre seigneur de guerre : les Space Marines peuvent se mélanger avec les Servants of the Imperium, le Chaos peut se mélanger avec les Tyranides et les Orks, et les Eldar peuvent se mélanger avec les Nécrons et les Tau. .
Puisqu’il n’y a pas d’échelle à gravir, le mode Casual ne devrait pas être un endroit où vous passez trop de temps. En dehors de la mise à niveau de votre passe de combat ou de l’accomplissement de quêtes et de missions de campagne, il n’y a pas de progression à gagner ici. Notez également que les decks ennemis que vous affrontez ici sont toujours parfaitement adaptés aux vôtres. Cela signifie que si vous déployez une armée inachevée avec des points de pont inutilisés, l’armée de votre adversaire sera également rétrogradée.
Campagnes
Les campagnes sont des événements à durée limitée où les joueurs se battent contre des armées prédéterminées pour des récompenses spécifiques, parfois avec des modificateurs de match uniques. Ils ont généralement aussi des trackers de mission, tels que Infligez X dégâts avec des attaques à distance, qui peut être terminé dans la campagne ou dans des matchs réguliers classés et occasionnels. Jouer à des campagnes ne fait pas progresser votre passe de combat, mais il accorde une tonne de récompenses à lui seul et est un excellent moyen d’ajouter de nouvelles cartes à votre collection.
PvP de clan et événements PvP synchronisés
Le PvP n’est disponible dans les cartes de combat Warhammer que sous deux formes : en tant que batailles de clans amies et lors de certains événements de campagne. Le premier est toujours disponible : vous pouvez accéder à l’écran de votre clan dès maintenant et ouvrir une invitation PvP. Les matchs PvP suivent les règles de jeu habituelles, sauf qu’il y a un chronomètre de 30 secondes. Si vous n’agissez pas avant son expiration, votre tour est sauté, et si cela se produit trois fois, vous perdez le match. Les événements PvP synchronisés suivent les mêmes règles, sauf qu’ils offrent également des récompenses à durée limitée.
Pour mieux comprendre les enjeux de chaque mode de jeu Warhammer Combat Cards, consultez notre guide économique quelque peu dépassé (il sera mis à jour éventuellement, promis).