Guide du débutant Hitman 3 – trucs et astuces pour les nouveaux joueurs

Hitman 3 est l’aboutissement de la trilogie World of Assassination d’IO Interactive. Au cours des cinq dernières années, ce pseudo redémarrage de la franchise a amené des joueurs du monde entier à signer une série de contrats. Hitman 3 accueillera à nouveau les joueurs dans le monde sombre de l’assassinat professionnel et les guidera à travers ses nombreuses subtilités.

En son coeur, Hitman 3 est un jeu de puzzle furtif avec une multitude de façons d’atteindre les objectifs. Tout en revêtant le costume noir emblématique de l’Agent 47, une cravate rouge et un pistolet silencieux, les joueurs infiltreront de grandes cartes ouvertes, suivront et assassineront leurs cibles. Hitman 3 propose six emplacements distincts: Dubaï, Dartmoor, Berlin, Chongqing, Mendoza et la Roumanie.

Si Hitman 3 est votre première sortie en tant que maître assassin chauve, cela peut être un peu intimidant. Malgré avoir joué presque tous les Tueur à gages jeu qui a été développé, je me trouve encore un peu dépassé lors de mes premiers pas sur une nouvelle carte. Il y a tellement de choses à explorer, à voir et avec lesquelles interagir. Cela suffit pour vous faire tourner la tête lorsque vous commencez à admirer les environnements qui vous entourent. En plus de cela, vous avez des contrats à compléter.

J’ai mis en place un Hitman 3 guide du débutant pour vous aider. Si c’est la première fois que vous jouez Tueur à gages jeu ou si vous avez besoin d’un rappel de ce que l’agent 47 peut faire, vous êtes au bon endroit.

Terminez le didacticiel sur l’installation ICA

De retour quand Hitman (2016) sorti, une mission de prologue a été incluse qui a servi de tutoriel pour les joueurs. Le didacticiel ICA Training Facility est à nouveau disponible et devrait être votre premier arrêt si vous n’avez jamais joué Tueur à gages Jeu.

Dans le court didacticiel de 10 à 15 minutes, l’agent 47 est chargé d’éliminer une cible singulière. Son gestionnaire, Diana Burnwood, assiste sur un écouteur et fournit des conseils indispensables en cours de route. Dans Hitman 3, Diana guidera les joueurs à l’occasion mais laissera beaucoup de choses aux joueurs à découvrir par eux-mêmes. Le didacticiel est l’endroit où les joueurs peuvent avoir une idée des principaux mécanismes de jeu et de la boucle principale du jeu. Les démontages silencieux, l’utilisation de déguisements et la fusion dans l’environnement sont tous couverts.

Il existe même une version Freeform du didacticiel à jouer si vous souhaitez expérimenter et vous diversifier. C’est ici que vous pouvez commencer à créer des scénarios d’assassinat plus complexes ou vous efforcer de terminer le didacticiel en tant qu’assassin silencieux en ne faisant pas sauter votre couverture.

Utilisez souvent des déguisements

Les déguisements sont le moyen idéal pour infiltrer de nombreuses zones de la carte sans intrusion. Dans Hitman 3L’emplacement de Dubaï, par exemple, un uniforme d’agent de sécurité vous permettra d’explorer de nombreuses zones qui ne sont pas accessibles à l’agent 47 et aux autres invités participant à l’événement.

Dans Tueur à gages, les déguisements sont conçus pour fonctionner dans un système presque à plusieurs niveaux. Un déguisement de niveau inférieur – disons, un barman – vous permettra d’entrer dans certaines des zones inaccessibles de la carte, mais pas toutes. Ce que cela vous permettra de faire, c’est de vous rapprocher facilement des agents de sécurité susmentionnés. De là, vous pouvez prendre leur tenue et accéder à encore plus de zones. Cependant, vous serez toujours pris si vous essayez d’entrer dans une suite privée ou un bureau de votre cible. Cependant, vous pouvez utiliser la tenue de garde pour vous assommer et vous déguiser en soldat privé.

Expérimentez avec les tenues et testez les limites de chacune. Vous saurez que vous avez atteint une limite si vous commencez à éveiller des soupçons ou si d’autres gardes vous disent qu’une zone est interdite pour vous. Cependant, méfiez-vous des exécuteurs sur la carte. Ils peuvent être repérés par le cercle blanc au-dessus de leurs têtes. Ces PNJ peuvent voir à travers votre déguisement et commenceront à alerter les autres en cas d’intrusion.

Les pièces sont votre meilleur ami

Lorsque vous démarrez votre première partie de Hitman 3, vous n’aurez pas beaucoup d’outils et d’armes à emporter avec vous. Un élément en particulier que vous devriez toujours utiliser est les pièces de monnaie.

Utiliser des pièces de monnaie est le moyen le plus fiable de distraire les PNJ ennemis. Bien que vous puissiez apporter un ensemble de pièces avec vous lors de la préparation d’une mission, vous pouvez souvent trouver des pièces jonchant la carte. Les pièces peuvent être lancées par l’agent 47 pour attirer l’attention d’un seul PNJ ou de plusieurs PNJ à la fois. Lorsqu’ils sont lancés à proximité d’un PNJ, ils se dirigent vers lui et le ramassent. Vous pouvez ensuite utiliser ce temps pour vous faufiler devant une porte ou une zone qu’ils gardaient.

Les pièces sont également une ressource précieuse pour attirer un PNJ loin d’un groupe. Vous pouvez lancer une pièce derrière un mur ou tout autre obstacle. Alors qu’ils marchent hors de vue de leurs amis, vous pouvez les sortir tranquillement et vous débarrasser du corps.

Comme avec n’importe quoi d’autre dans Hitman 3, vous devriez expérimenter la façon dont les pièces peuvent être utilisées. Dans certains cas, les pièces peuvent être utilisées pour attirer votre cible dans une zone dans laquelle vous pouvez mettre en place une mise à mort accidentelle. Jetez une pièce juste sous un lustre suspendu. Lorsque votre cible atteint pour mettre leurs petites mains avides dessus, coupez le cordon du lustre et éloignez-vous comme l’agent furtif que vous êtes.

Prioriser les histoires de mission

Presque toutes les missions en Hitman 3 avoir une série d’histoires de mission à compléter. Tueur à gages les joueurs les reconnaîtront probablement comme des opportunités, mais ils ont été renommés.

Mission Stories ouvre un guide étape par étape dans Hitman 3, qui mène vers le bas des chemins pour assassiner vos cibles. Il est fortement recommandé de donner la priorité à autant d’histoires de mission que possible la première fois que vous vous attaquez à une mission. Ils servent d’introduction fantastique à la carte, aux PNJ clés, ainsi qu’à la mise en place de moments de jeu impressionnants.

Dans votre menu, vous pouvez sélectionner une histoire de mission à la fois, ce qui fera apparaître une ampoule aqua sur la carte. Cela vous dirigera pour écouter une conversation et ouvrir le chemin guidé. Continuez à suivre les instructions dans le coin supérieur gauche de votre écran et avant de vous en rendre compte, vous aurez du sang sur les mains.

En plus d’avoir des conseils en cours de route, l’achèvement des histoires de mission est également lié à des défis, qui vous aideront à monter de niveau et à débloquer de nouveaux objets, déguisements et lieux de départ.

Terminez autant de défis que possible

Les défis sont le principal système de progression Hitman 3. La réalisation de chaque défi vous rapportera de l’XP et commencera à débloquer de nouveaux objets et emplacements. Celles-ci rendront ensuite votre prochaine partie un peu plus variée, car vous pourrez retravailler tout votre plan d’exécution.

Pour être honnête, les défis sont très amusants à relever. Cependant, le nombre de défis individuels dans une mission donnée est un peu écrasant. Il est difficile de se concentrer sur un seul, donc je trouve que cela aide à organiser un peu un plan. Une fois que vous aurez commencé à apprendre les tenants et les aboutissants d’une carte, vous aurez une meilleure compréhension des défis que vous pouvez relever en cours de route. Certains défis sont aussi simples que de trouver un objet spécifique sur la carte ou de vous déguiser en PNJ spécifique. D’autres sont un peu plus complexes. L’un qui me vient à l’esprit est le défi Flying Monkey Business. Pour le compléter, vous devez placer une banane à un endroit bien précis afin que votre cible glisse en évacuant.

Un grand nombre de défis peuvent être enrichissants et peuvent stimuler la créativité. En une seule série de Hitman 3 n’est pas très long, les défis incitent à revenir en arrière et à essayer de nouvelles choses. Tandis que Tueur à gages est un jeu axé sur la furtivité, vous pouvez vous amuser beaucoup avec son fonctionnement interne.

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