Comment utiliser MirrorMe de Astute Graphics

Comment utiliser MirrorMe de Astute Graphics

L’une des compétences de l’illustrateur qui échappe à de nombreux designers est la capacité à réaliser des motifs assez complexes en utilisant des formes et des objets très simples. Tout a changé lorsque nous avons assisté à une présentation en ligne d’Illustrator qui montrait comment créer des motifs complexes en Illustrator patterns utilisant un plugin Illustrator nommé MirrorMe d’Astute Graphics au Royaume-Uni.

Comment trouver MirrorMe

Bien que nous trouvions les plug-ins plutôt intrigants, nous ne les avons jamais considérés comme un substitut à la créativité et à la maîtrise des outils. D’autre part, nous croyons fermement que les jeux « Et si… » peuvent conduire à des accidents heureux. Dans le cas de MirrorMe, Astute Graphics a trouvé le bon endroit en fournissant un outil créatif qui vous permet de jouer à ces jeux « Et si… » avec des « Happy Accidents » plutôt surprenants.

Dans ce mode d’emploi, nous commencerons par une forme composée simple que nous reproduirons. Cela vous aidera à vous familiariser avec l’outil. Ensuite, nous commencerons à jouer à un jeu « Et si… » et nous verrons où cela nous mène. Commençons.

Comment utiliser l’interface MirrorMe

Lorsque vous ouvrez Illustrator – We will be using Illustrator CC 2014 – MirrorMe apparaît comme un outil sur la barre d’outils et, si vous sélectionnez Window > MirrorMe, le panneau MirrorMe s’ouvre. Les deux boutons en haut vous permettent soit de Mirroriser une sélection, soit un Layer. Les numéros X et Y vous indiquent l’emplacement du point d’origine de l’effet.

La rangée suivante est celle où la magie se produit. Vous pouvez régler l’angle et le nombre d’objets réfléchis lorsque vous utilisez l’outil. Les commandes du bas permettent de régler l’opacité des objets qui se croisent. En général, nous laissons cette option non sélectionnée.

Comment créer une réflexion MirrorMe

Vous avez plusieurs choix. Vous pouvez soit sélectionner l’outil et cliquer et glisser sur l’objet, soit entrer des valeurs dans le panneau. Nous allons commencer par l’outil. Pour l’utiliser, il suffit de le sélectionner et de le faire glisser sur l’objet à refléter. Lorsque vous vous approchez du côté opposé de l’objet, un aperçu apparaît. Si vous cliquez avec la souris, un menu vous demande si vous souhaitez appliquer l’effet sur le calque ou annuler l’effet. Cliquez sur Appliquer au calque et une copie de la sélection est ajoutée au tableau. Si vous cliquez sur Annuler, le contour restera. Pour quitter l’outil, il suffit d’appuyer sur la touche V.

Comment utiliser le panel MirrorMe

En sélectionnant le bouton Layer, nous avons modifié l’angle à 145 degrés et le nombre d’axes à 10. Nous avons sélectionné l’outil MirrorMe et fait glisser le point d’origine sur l’image jusqu’à son coin inférieur gauche. En faisant glisser le point, nous avons remarqué que le motif avait changé. Lorsque nous avons été satisfaits, nous avons appuyé sur la touche Retour/Entrée et le motif est apparu sur le tableau.

Si vous voulez augmenter ou diminuer le nombre d’axes de réflexion, appuyez sur la touche [ ] (augmenter) ou [ ] (diminuer) et vous pouvez rendre le modèle résultant plus ou moins complexe.

MirrorMe vous permet également de modifier vos préférences en cliquant sur le bouton Menu du Panel qui ouvre le menu contextuel. Lorsque vous sélectionnez les préférences de MirrorMe, 4 choix s’offrent à vous, allant de l’affichage de l’endroit où vous avez commencé à glisser à la suppression des points inutiles sur les différents axes.

Comment créer un modèle complexe en utilisant une sélection MirrorMe

Jusqu’à présent, nous avons traité un objet entier, mais vous pouvez également créer des motifs intéressants à partir de sélections à l’intérieur d’un objet. Dans cet exemple, nous avons une forme de larme remplie d’un dégradé à l’intérieur d’une version plus grande de la forme remplie d’un solide. Et si nous appliquions MirorMe à la forme solide ? Dans le panneau MirrorMe, nous avons sélectionné l’option Œuvre d’art sélectionnée, et non le calque.

Nous avons ensuite sélectionné l’outil MirrorMe et nous l’avons fait glisser. Nous avons vu un certain nombre d’axes et une forme. Pour voir ce que nous avions créé, nous avons appuyé sur la touche Commande (Mac) ou Ctrl (PC). Une fois que nous étions satisfaits, nous avons appuyé sur la touche Retour/Entrée et choisi l’option Appliquer à la sélection. Nous avons ensuite resélectionné l’œuvre, fait glisser l’outil sur l’image et lorsque nous étions satisfaits de ce que nous voyions, nous appliquions le changement au calque.

Comment en savoir plus sur ce que vous pouvez faire avec Mirror Me.

L’une des tendances émergentes en matière de logiciels est l’accès aux fabricants à des tutoriels qui vous aident à comprendre et à utiliser leurs logiciels. Astute Graphics dispose d’un ensemble complet de tutoriels MirrorMe accessibles depuis Illustrator. Pour y accéder, sélectionnez Aide > Astute Graphics > MirrorMe > Tutoriels vidéo. Lorsque vous faites cela, votre navigateur s’ouvre et vous amène à la zone Tutoriaux de la page web de MirrorMe et de là, vous pouvez choisir d’apprendre les bases de MirrorMe et certaines des choses vraiment cool que vous pouvez faire et qui n’ont pas été couvertes dans ce mode d’emploi.