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Comment utiliser les avantages de Pinhead dans Dead by Daylight

&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad6" id&equals;"quads-ad6" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<h2>Comment utiliser les avantages de Pinhead dans Dead by Daylight<&sol;h2>&NewLine;<div>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Pinhead apporte trois nouveaux avantages à <&sol;span><i><span data-contrast&equals;"none">Mort à la lumière du jour <&sol;span><&sol;i><span data-contrast&equals;"none">dans le chapitre Hellraiser&comma; ainsi qu’un nouveau pouvoir intéressant pour lequel j’ai préparé un guide séparé&period; Les trois avantages uniques de Pinhead dans <em>Mort à la lumière du jour<&sol;em> sont Deadlock&comma; Hex&colon; Plaything et Scourge Hook&colon; Gift of Pain&period; <&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad6" id&equals;"quads-ad6" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<h2><span data-contrast&equals;"none">Impasse<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;h2>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Le premier avantage de Pinhead est Deadlock&comma; et la version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 30&period; Voici comment cela fonctionne &colon;<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">&OpenCurlyDoubleQuote;<&sol;span><i><span data-contrast&equals;"none">Après la réparation d’un générateur&comma; l’entité bloque le générateur le plus avancé pendant 20&sol;25&sol;30 secondes&period; Vous voyez son aura blanche pendant ce temps&period;<&sol;span><&sol;i><span data-contrast&equals;"none">&OpenCurlyDoubleQuote;<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Deadlock est un autre avantage de contrôle du générateur pour les tueurs&period; Il peut bien fonctionner seul ou avec d’autres avantages de contrôle de générateur tels que l’intervention corrompue&comma; les tremblements palpitants ou Pop Goes the Weasel&period; La seule chose que les survivants peuvent faire contre cet avantage est simplement de quitter le générateur bloqué et d’en commencer un nouveau&period; <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <noscript><img loading&equals;"lazy" class&equals;"size-full wp-image-13987 aligncenter" alt&equals;"impasse-Pinhead-avantages" width&equals;"1200" height&equals;"675" data-loading&equals;"lazy" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2021&sol;08&sol;Comment-utiliser-les-avantages-de-Pinhead-dans-Dead-by-Daylight&period;jpg"&sol;><&sol;noscript><img loading&equals;"lazy" class&equals;"lazyload size-full wp-image-13987 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2021&sol;08&sol;1629834429&lowbar;39&lowbar;Comment-utiliser-les-avantages-de-Pinhead-dans-Dead-by-Daylight&period;jpg" alt&equals;"impasse-Pinhead-avantages" width&equals;"1200" height&equals;"675" data-&equals;""&sol;><&sol;span><&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad4" id&equals;"quads-ad4" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Je peux voir que Deadlock est utilisé comme alternative à certains avantages du générateur tels que l’intervention corrompue&period; Deadlock est plus utile car il est actif tout le jeu&comma; tandis que Corrupt Intervention n’est actif qu’au début&period; Deadlock peut montrer au tueur quel générateur contient des survivants et où Pop Goes the Weasel aura le meilleur usage&period; Je peux certainement voir Deadlock devenir un méta avantage populaire pour les tueurs&period; <&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335551550&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335551620&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<h2><span data-contrast&equals;"none">Hex &colon; jouet<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;h2>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Le deuxième avantage de Pinhead est Hex&colon; Plaything&comma; et la version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 35&period; Voici comment cela fonctionne&colon;<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">&OpenCurlyDoubleQuote;<&sol;span><i><span data-contrast&equals;"none">La première fois que vous accrochez un Survivant&comma; il devient Maudit et Hex&colon; Plaything s’active sur un Totem Dull&period; Le survivant maudit souffre de l’effet de statut Oblivious jusqu’à ce que Hex&colon; Plaything soit nettoyé&period; Hex &colon; L’aura du totem de Plaything est révélée au survivant maudit lorsqu’il se trouve à moins de 24&sol;20&sol;16 mètres de lui&period; Pendant les 90 premières secondes&comma; seul le survivant maudit peut nettoyer le totem&period;<&sol;span><&sol;i><span data-contrast&equals;"none">&OpenCurlyDoubleQuote;<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Pour clarifier ce que fait Hex&colon; Plaything&comma; cela signifie que la première fois que vous accrochez chaque survivant&comma; ils seront inconscients&period; Vous obtenez donc un maximum de quatre utilisations de Hex&colon; Plaything à chaque partie&period; Hex&colon; Plaything va très bien avec Hex&colon; Thrill of the Hunt&comma; qui vous permettra de savoir quand les survivants nettoient leurs totems&period; <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <noscript><img loading&equals;"lazy" class&equals;"size-full wp-image-13988 aligncenter" alt&equals;"hex-jouet-pinhead-avantages-dbd" width&equals;"1200" height&equals;"675" data-loading&equals;"lazy" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2021&sol;08&sol;1629834430&lowbar;690&lowbar;Comment-utiliser-les-avantages-de-Pinhead-dans-Dead-by-Daylight&period;jpg"&sol;><&sol;noscript><img loading&equals;"lazy" class&equals;"lazyload size-full wp-image-13988 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2021&sol;08&sol;1629834430&lowbar;853&lowbar;Comment-utiliser-les-avantages-de-Pinhead-dans-Dead-by-Daylight&period;jpg" alt&equals;"hex-jouet-pinhead-avantages-dbd" width&equals;"1200" height&equals;"675" data-&equals;""&sol;><&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Hex&colon; Plaything pourrait avoir certaines utilités&comma; car l’effet de statut Oblivious rend difficile pour les survivants de suivre le tueur&period; Cependant&comma; les survivants expérimentés joueront prudemment pendant qu’ils sont inconscients&comma; ce qui réduira son efficacité&period; <&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335551550&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335551620&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Le principal avantage de Hex&colon; Plaything est qu’il détourne l’attention du survivant des générateurs&period; Alors que certains Survivants pourraient ignorer Oblivious&comma; d’autres en seront effrayés et rechercheront leur totem&comma; ce qui permettra au tueur de gagner plus de temps pour gagner la partie&period; Cet avantage a définitivement sa place dans des versions uniques&comma; mais n’est pas assez puissant pour dépasser les méta-avantages&period;<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335551550&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335551620&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<h2><span data-contrast&equals;"none">Crochet du Fléau &colon; Don de la douleur<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335551550&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335551620&quot&semi;&colon;1&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;h2>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Le dernier avantage de Pinhead est Scourge Hook&colon; Gift of Pain&comma; et la version enseignable de cet avantage apparaît sur sa Bloodweb au niveau 40&period; Voici comment cela fonctionne&colon;<&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">&OpenCurlyDoubleQuote;<&sol;span><i><span data-contrast&equals;"none">Au début de l’essai&comma; jusqu’à 4 hameçons aléatoires sont transformés en hameçons fléaux&period; Vous voyez leur aura en blanc&period; Lorsqu’un survivant est décroché d’un crochet du Fléau&comma; il souffre de l’effet de statut Hémorragie et Mangled jusqu’à ce qu’il soit complètement guéri&period; La première fois que le survivant est soigné&comma; il subit une pénalité de 7&sol;8&sol;9&percnt; sur les actions de guérison et de réparation jusqu’à ce qu’il soit à nouveau blessé&period;<&sol;span><&sol;i><span data-contrast&equals;"none">&period; &OpenCurlyDoubleQuote;<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Les effets de cet avantage obligent les survivants à faire quelques choix dans une partie&period; Le survivant peut rester blessé afin qu’il puisse réparer ou guérir normalement&comma; mais se laisse vulnérable aux attaques&period; Alternativement&comma; ils peuvent guérir mais subissent ensuite une pénalité pour la réparation et la guérison&period; Scourge Hook&colon; Gift of Pain a certainement le potentiel de ralentir considérablement un jeu&comma; d’autant plus que les Survivants ne peuvent pas voir quels crochets sont des Scourge Hooks&period; <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <noscript><img loading&equals;"lazy" class&equals;"size-full wp-image-13989 aligncenter" alt&equals;"fléau-crochet-pinhead-perk-dead-by-daylight" width&equals;"1200" height&equals;"675" data-loading&equals;"lazy" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2021&sol;08&sol;1629834430&lowbar;722&lowbar;Comment-utiliser-les-avantages-de-Pinhead-dans-Dead-by-Daylight&period;jpg"&sol;><&sol;noscript><img loading&equals;"lazy" class&equals;"lazyload size-full wp-image-13989 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2021&sol;08&sol;1629834430&lowbar;52&lowbar;Comment-utiliser-les-avantages-de-Pinhead-dans-Dead-by-Daylight&period;jpg" alt&equals;"fléau-crochet-pinhead-perk-dead-by-daylight" width&equals;"1200" height&equals;"675" data-&equals;""&sol;><&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">Crochet du Fléau &colon; Don de la douleur peut bien s’associer à tous les avantages qui réduisent la vitesse d’action du Survivant&period; Actuellement&comma; il s’agit de Sloppy Butcher&comma; Thanatophobia&comma; Coulrophobia et Dying Light&period; Le combiner avec ces avantages sera certainement un long jeu pour les survivants&period; Cet avantage peut également être combiné avec des avantages de retard du générateur pour ralentir encore plus le jeu&period; Cela pourrait devenir l’un des méta-avantages les plus utilisés par les tueurs de haut rang&period;<&sol;span><span data-ccp-props&equals;"&lbrace;&quot&semi;201341983&quot&semi;&colon;0&comma;&quot&semi;335559739&quot&semi;&colon;160&comma;&quot&semi;335559740&quot&semi;&colon;259&rcub;"> <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p><span data-contrast&equals;"none">La partie la plus excitante de Scourge Hook&colon; Gift of Pain est son nom&period; Il a un format similaire aux avantages Hex&comma; ce qui implique qu’il pourrait y avoir plus d’avantages Scourge Hook à l’avenir&period; Cela permet à davantage d’avantages basés sur les compétences de récompenser les tueurs pour avoir accroché des survivants&period; <&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p>Il y a tous les avantages que Pinhead apporte à <em>Mort à la lumière du jour&period; <&sol;em>Pour voir comment Deadlock&comma; Hex&colon; Plaything et Scourge Hook&colon; Gift of Pain fonctionnent dans le jeu&comma; regardez ma vidéo ci-dessus&period; Merci d’avoir lu et restez à l’écoute pour plus <em>Mort à la lumière du jour <&sol;em>guide &excl;<&sol;p>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad5" id&equals;"quads-ad5" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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