Comment utiliser les avantages de Nemesis dans Dead by Daylight

Comment utiliser les avantages de Nemesis dans Dead by Daylight

Le Nemesis est le dernier tueur à venir Mort à la lumière du jour dans le Resident Evil chapitre. Comme toujours, il y a un nouveau pouvoir Killer unique et de nouveaux avantages. Dans cet article, j’analyserai les trois avantages uniques de Nemesis et leurs utilisations potentielles dans Mort à la lumière du jour.

Poursuivant mortel

Le premier avantage de Nemesis est Lethal Pursuer, et la version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 30. Voici comment cela fonctionne :

“Au début de l’épreuve, l’aura de tous les survivants vous est révélée pendant 4/5/6 secondes.”

Cet avantage va changer la donne pour les survivants, car le tueur peut dire où se trouvent tous les survivants dès le début du match. Les survivants devront être prêts à fuir le tueur, ou au moins à s’éloigner de la zone dans laquelle ils sont apparus.

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Lethal Pursuer sera incroyable pour les nouveaux tueurs dans Mort à la lumière du jour, car il vous permet d’apprendre où les survivants apparaissent généralement sur les cartes et comment les trouver rapidement au début de l’essai. Je ne m’attends pas à ce que les tueurs expérimentés exécutent cet avantage, car ils connaissent déjà les points de réapparition des survivants.

Hystérie

Le deuxième avantage de Nemesis est l’hystérie, et la version enseignable de cet avantage apparaît sur sa toile de sang au niveau 35. Voici comment cela fonctionne :

« Chaque fois que vous mettez un Survivant en bonne santé dans la statistique Blessé avec une attaque de base, tous les Survivants blessés souffrent de l’effet de statut Oblivious pendant 20/35/30 secondes. L’hystérie ne peut être déclenchée qu’une fois toutes les 60 secondes.

L’hystérie peut donner aux tueurs le pas sur les survivants inattendus. Cependant, l’utilisation efficace de l’hystérie sera délicate car elle ne se déclenche que lorsqu’un survivant est blessé et n’affecte que les survivants blessés. La raison pour laquelle cela pose problème est que vous devez abandonner la poursuite du survivant que vous frappez pour surprendre un autre survivant. Actuellement, il n’y a aucun avantage qui pourrait vous aider à trouver des survivants blessés à proximité, à l’exception de l’appel d’une infirmière.

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Cependant, A Nurse’s Calling repose sur la guérison des survivants près de chez vous, faisant de l’hystérie un avantage très situationnel. L’hystérie pourrait bien fonctionner sur Legion, puisque Legion excelle à garder les survivants blessés tout au long du match. Cela dit, à moins que Hysteria n’obtienne un buff, cela n’a pas beaucoup d’utilité.

Éruption

Le troisième avantage de Nemesis est Eruption, et la version enseignable de cet avantage apparaît sur son Bloodweb au niveau 40. Voici comment cela fonctionne :

« Après avoir donné un coup de pied à un générateur, son aura est surlignée en jaune. Lorsque vous mettez un survivant dans l’état mourant avec une attaque de base, chaque générateur affecté explose, faisant régresser sa progression de 6% et faisant disparaître ses auras. Tout Survivant réparant un générateur lorsqu’il explose criera et subira l’effet de statut Incapacité pendant 10/12/14 secondes. L’éruption a un temps de recharge de 90 secondes.

Eruption a un potentiel dans les builds qui utilisent Pop Goes the Weasel, et se marie également bien avec Brutal Strength. Cet avantage peut vous donner beaucoup d’informations en tant que tueur. Vous saurez où se trouvent les survivants lorsqu’il se déclenchera et vous saurez qu’ils ne peuvent pas terminer leur générateur ou guérir.

En même temps, vous devez être prudent en l’utilisant, car faire le tour et donner des coups de pied à chaque générateur fait perdre beaucoup de temps aux Killers.

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Pour capitaliser sur Eruption, vous devrez laisser le survivant que vous avez abattu à l’état mourant, car au moment où vous accrocherez ce survivant, l’effet de statut d’incapacité ne sera plus sur les survivants affectés.

L’éruption donne aux tueurs plus de variété dans leurs avantages de contrôle de générateur, mais son effet est médiocre et sera peu utile. En réalité, ce ne sera que sur un ou deux générateurs à la fois tout au long d’un essai.

Ce sont les trois avantages uniques de Nemesis dans Mort à la lumière du jour. Pour voir les avantages du Nemesis en action, regardez ma vidéo ci-dessous.

Dans l’ensemble, ces nouveaux avantages offrent aux joueurs plus d’options pour les versions d’avantages. Seul Lethal Pursuer aura un impact dans les jeux de rang faible à moyen, car les nouveaux tueurs l’utilisent pour apprendre les points de réapparition de Survivor. Mais les deux autres avantages de Nemesis sont médiocres et ne seront pas choisis par rapport aux méta-avantages actuels.

Si vous voulez apprendre à utiliser le pouvoir de Nemesis dans les essais, consultez mon article. Ou si vous êtes intéressé par les nouveaux Survivants, j’ai aussi un article sur Jill Valentine et Leon Kennedy.

Merci d’avoir lu, et restez à l’écoute pour plus Mort à la lumière du jour guides.