À Combat de chassecrédit du jeu, chaque élément de l’arsenal tentaculaire du jeu est utile et compétitif. Certains sont tout simplement beaucoup plus utiles et compétitifs, laissant quelques valeurs aberrantes comme des choix de dernier recours indésirables. Voici quelques conseils pour vous aider à utiliser les pires armes Combat de chasse effectivement
Explosif d’arbalète
Alors que les variantes de base Arbalète et Shotbolt sont puissantes à la fois pour le PvP et le PvE, l’explosif est une sorte de goût acquis. OK, je suis gentil. L’explosif est universellement considéré comme l’un des pires Combat de chasse armes, point final. Ses boulons volent dans un arc lourd qui rend les frappes d’atterrissage difficiles, et vous avoir besoin atterrir des tirs à la tête parce qu’un coup direct sur le corps ne tue pas les chasseurs en pleine santé. Pour aggraver les choses, l’explosif est livré avec seulement 9 boulons de réserve – le moins de tous les arbalètes – et ils ne sont pas récupérables et décidément pas silencieux.
Alors, comment et pourquoi utilisez-vous cette chose? Pour commencer, assurez-vous que votre chasseur possède Bolt Thrower – cette caractéristique réduit le temps de rechargement d’environ 60%. Faites également attention à la trajectoire de vos boulons et entraînez-vous à tirer sur les obstacles. L’arc de boulon, bien que peu pratique, vous permet de frapper les ennemis derrière une couverture basse. Si vous aimez utiliser la lance à bombe, considérez cela comme une pratique pour l’explosif, car leurs projectiles volent dans le même arc.
Quant au pourquoi, il y a quelques raisons valables d’utiliser un explosif d’arbalète. Les dégâts de l’arme sont faibles, mais cohérents dans un AOE décent, et vous pouvez absolument tuer des chasseurs avec des coups indirects, à condition qu’ils aient été atténués en premier. Cela crée également du bruit à l’endroit où il est tiré, mais pas à l’endroit d’où vous tirez, et vous pouvez l’utiliser pour une mauvaise direction. Enfin, contrairement à presque toutes les autres armes de Combat de chasse, celui-ci fait exploser des barils à l’impact, vous pouvez donc parfois surprendre les gens avec une double explosion.
En trios, un joueur pouvait apporter en toute sécurité un explosif d’arbalète comme arme de pression, pour chasser les chasseurs de leur couverture et les achever. C’est aussi assez amusant à utiliser, ce qui est une raison tout à fait valable de l’utiliser dans mon livre.
Silencieux Nagant M1895 et Silencieux Winfield M1873C
Le Nagant silencieux est le pistolet le plus faible Combat de chasse, et sur le papier l’une des pires armes. Cependant, c’est parce qu’il s’agit plus d’un outil qu’une arme, et une fois que vous commencez à le regarder en tant que tel, vous reconnaîtrez sa valeur. Le Mosquito peut être utilisé pour faire taire les chevaux, allumer des enclos à poulets et à chiens, faire sauter des lanternes et des tonneaux, harceler les chasseurs et les désorienter, le tout sans révéler votre emplacement.
Avec des tirs à la tête, le Nagant Silencer peut laisser tomber des ruches et des grognements presque complètement sans bruit. De plus, si vous voyez un Immolator au loin, cela vaut généralement la peine de lui envoyer un ping une fois et de passer à autre chose – il s’aggravera, attirant potentiellement l’attention des chasseurs à proximité, et il finira par mourir tout seul, vous donnant un peu d’EXP.
La Winnie silencieuse a la même mauvaise réputation que le Mosquito et partage le même rôle. Cela prend une grande place, mais il est livré avec de meilleures statistiques et plus de munitions pour compenser cela. Avec Levering, il fait une bonne arme anti-boss et un pistolet PvP décent à bout portant.
Bornheim no. 3 et variantes
Cela peut être une opinion litigieuse, mais certains joueurs – moi y compris – trouvent que le Bornheim et ses variantes présentent beaucoup trop d’inconvénients pour leur gamme de prix, d’autant plus que le Nagant Officer est dans le jeu. Bien que ce pistolet ne soit pas nécessairement le pire Combat de chasse, il y a tellement d’autres armes qui en font plus à une fraction du coût.
Le Bornheim tire des balles compactes qui font les mêmes dégâts que le Derringer (oui). Même à bout portant, il faut 3 coups de corps ou plus pour larguer des joueurs, et la base Bornheim ne détient que 6 tours dans le mag – et c’est si vous chambrez un tour supplémentaire. Cela soulève un autre problème mécanique avec le pistolet: sans le talent Bulletgrubber, il perd des munitions à chaque fois que vous effectuez un rechargement partiel, et il ne contient que 10 cartouches en réserve. Ce tas d’inconvénients est livré avec un prix de 200 $ à 300 $, selon le modèle.
si vous voulez l’utiliser, le principal conseil serait de jouer sur les points forts de Bornheim et de ne le tirer qu’à bout portant et presque à bout portant. Ses dégâts minimes rendent presque impossible de tuer avec lui autrement. Pour votre arme de poing, prenez un fusil Winfield de taille normale pour tirer des munitions et pour avoir une option à longue portée.
Enfin, je déconseillerais sérieusement les variantes de ce pistolet. Le Bornheim étendu vous donne un chargeur 30% plus grand pour un coût 30% plus élevé, mais vous perdez complètement le rechargement rapide. Et le Match vous donne une visée plus stable, mais devinez quoi: vous n’êtes pas censé viser ou tirer à distance avec cette chose, donc il n’y a guère de raison de mettre à niveau.