Comment jouer à Pinhead dans Dead by Daylight

Comment jouer à Pinhead dans Dead by Daylight

Pinhead est le prochain tueur licencié à faire une apparition dans Mort à la lumière du jour. Le prêtre Cenobite apporte aux joueurs un nouveau pouvoir Killer et trois avantages Killer uniques. Dans ce guide, je me concentrerai sur le pouvoir de Pinhead, Summons of Pain. Si vous voulez découvrir les avantages de Pinhead, j’ai un article séparé qui les passe en revue.

Invocation de douleur

Appuyez sur le bouton d’alimentation pour créer une passerelle et relâchez le bouton pour l’ouvrir. Une fois ouvert, appuyez sur le bouton de capacité pour prendre le contrôle d’une chaîne possédée. Pinhead peut diriger la chaîne vers un survivant pour le lier.

Un Survivant lié à une chaîne est incapable de sprinter ou d’effectuer des actions précipitées. Leur vitesse de déplacement diminuera davantage lorsqu’ils seront touchés par une deuxième et une troisième chaîne. Les survivants peuvent effectuer l’action Break Free pour échapper aux chaînes ou utiliser les objets et les murs qui les entourent. Pinhead brisera également les chaînes d’un survivant s’il traverse la chaîne, il doit donc être prudent lorsqu’il poursuit des survivants.

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La deuxième partie du pouvoir de Pinhead est la tristement célèbre Lament Configuration, un objet que les joueurs connaissent bien depuis le Hellraiser la franchise. Les survivants peuvent voir l’aura de la configuration Lament, mais Pinhead ne le peut pas. Si la configuration Lament est laissée seule trop longtemps, elle lance une chasse en chaîne en invoquant des chaînes pour poursuivre les survivants.

La Chasse aux Chaînes se termine lorsqu’un Survivant récupère la Configuration de Lamentation. Vous pouvez savoir à quel point vous êtes proche du début ou d’une chasse aux chaînes en regardant les cadres Survivor. Il y a une chaîne bleue qui se remplit lentement et, une fois remplie, une chasse aux chaînes commencera.

Prendre la configuration Lament a un prix. Le survivant qui le porte sera affligé de l’effet de statut Oblivious, et des chaînes seront occasionnellement invoquées pour les lier. Le survivant doit résoudre la configuration de la complainte pour la retirer de sa possession. Ce faisant, Pinhead verra leur emplacement et pourra se téléporter vers eux.

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Un survivant ne peut pas laisser tomber la configuration Lament une fois qu’il l’a récupérée, et ne peut pas non plus récupérer d’objets. Si un survivant tient un objet lorsqu’il récupère la configuration Lament, il laisse tomber son objet.

Lorsque Pinhead récupère la configuration Lament, une chasse en chaîne est activée. De plus, tous les survivants sont instantanément liés par des chaînes, ce qui les fait crier et révéler leur emplacement. Si le Cénobite abat un survivant qui détient la configuration Lament, il utilisera instantanément la configuration Lament. La configuration Lament apparaîtra dans un nouvel emplacement après que le cénobite ou un survivant l’aura utilisé.

Comment utiliser les invocations de douleur

Pinhead est un autre tueur avec un potentiel de compétence élevé. Sa chaîne possédée peut être difficile à contrôler au début. Mais avec suffisamment de pratique, ces chaînes peuvent lier les survivants à travers les fenêtres et dans les coins, les mettant dans la position idéale pour que Pinhead frappe.

N’oubliez pas que les chaînes possédées n’excellent qu’à contrôler les survivants proches de Pinhead. Bien sûr, Pinhead peut techniquement enchaîner des survivants assez éloignés de lui, mais cela ne sert à rien, car les survivants se libèrent trop rapidement de ses chaînes pour permettre un coup.

tête d'épingle de chaîne possédée

La configuration Lament de Pinhead a également de nombreuses utilisations. Je pense que le plus gros avantage de la configuration Lament est qu’elle fait perdre du temps au survivant. Chaque seconde qu’un survivant passe à se rendre dans la configuration Lament ou à la résoudre est une seconde pendant laquelle il ne travaille pas sur un générateur. Cela permet de ralentir le jeu en faveur de Pinhead.

Si les survivants choisissent d’ignorer la configuration Lament, Pinhead obtient sa chasse aux chaînes gratuitement. De plus, les générateurs seront toujours ralentis à cause des chaînes aléatoires ciblant les survivants. Chaque fois qu’une chaîne touche un survivant, elle interrompt toute action en cours. Ensuite, le Survivant doit retirer la chaîne avant de reprendre son action.

L’effet passif de la configuration Lament devient plus puissant à mesure que les survivants sont sacrifiés. Les survivants restants doivent faire un choix entre guérir et se faire enchaîner, ou se mettre en danger en résolvant la configuration Lament.

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Quant à la téléportation vers la configuration Lament, ce n’est pas toujours la meilleure option. Les survivants pourraient facilement essayer de tromper Pinhead pour qu’il se téléporte loin de leur équipe ou de générateurs presque terminés. N’oubliez pas qu’il est toujours préférable de chasser un Survivant d’un générateur que de chasser un Survivant sans rien faire. Les survivants qui résolvent la configuration Lament ne progressent pas dans le jeu et sont de faible priorité.

Bien sûr, il existe certaines situations où la téléportation vers la configuration Lament est une bonne idée. Un exemple serait lorsqu’il reste deux Survivants et que vous venez d’en abattre un. Si le dernier survivant commence à résoudre la configuration Lament, vous pouvez immédiatement vous téléporter pour gagner la partie. Les joueurs devront décider sur place si la téléportation sera bénéfique ou non.

Quant à rechercher la configuration Lament en tant que Pinhead, ce n’est pas ce que vous voulez faire. Pinhead ne peut pas voir l’aura de la configuration Lament, ce serait donc comme trouver une aiguille dans une botte de foin. Si vous le rencontrez, activez toujours la configuration Lament.

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Avantages à utiliser

Pinhead est un tueur d’attaque de base, ce qui signifie que la principale façon dont il inflige des dégâts est son attaque de base. Cela signifie que les avantages qui déclenchent des attaques de base fonctionnent bien avec Pinhead, en particulier Save the Best for Last, qui peut permettre à Pinhead de récupérer rapidement après avoir frappé les survivants. Sloppy Butcher est une autre excellente option, car il applique Mangled aux survivants et augmente le temps de guérison.

Franklin’s Demise sera un incontournable pour Pinhead, du moins s’il continue de fonctionner comme sur le PTB. Actuellement, les survivants ne peuvent pas abandonner la configuration Lament. Cependant, Franklin’s Demise peut forcer n’importe quel survivant à le laisser tomber, permettant à Pinhead de le récupérer juste après. Gardez à l’esprit que cela peut être corrigé une fois que Pinhead atteint le Mort à la lumière du jour serveurs en direct.

De nombreux avantages fonctionnent bien avec Pinhead, alors n’hésitez pas à essayer toutes vos versions préférées. Vous pouvez opter pour une construction de poursuite et de rupture de palette, ou une construction à retard de générateur. La seule faiblesse de Pinhead est qu’il ne peut pas parcourir rapidement la carte de manière fiable. En effet, tous les avantages qui nécessitent des déplacements rapides – tels que Tinkerer ou Make Your Choice – ne sont pas bons pour lui.

C’est Pinhead expliqué dans Mort à la lumière du jour. Pour voir son pouvoir en action, regardez ma vidéo ci-dessus, présentant Pinhead sur le PTB.

Merci d’avoir lu! Restez à l’écoute pour plus Mort à la lumière du jour guides et nouvelles, et bonne chance là-bas dans le brouillard!

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