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Comment jouer à Nemesis dans Dead by Daylight

Comment jouer à Nemesis dans Dead by Daylight

Resident Evil vient à Mort à la lumière du jour dans le chapitre suivant, apportant au nouveau Killer Nemesis un nouveau pouvoir unique. Les survivants qui viennent au jeu sont Jill Valentine et Leon Kennedy. Chaque personnage apporte trois nouveaux avantages uniques dans le jeu, et le tueur a comme toujours un nouveau pouvoir.

Dans cet article, je parlerai du pouvoir du Némésis. J’ai des articles sur les avantages de Nemesis, les avantages de Jill Valentine et les avantages de Leon Kennedy.

Aperçu de la puissance de Nemesis

Le pouvoir de Némésis dans Mort à la lumière du jour s’appelle T-Virus, et cela lui donne une attaque spéciale appelée Tentacle Strike. Maintenir le bouton d’alimentation préparera l’attaque de Nemesis, lui permettant de le viser mais réduisant légèrement sa vitesse de déplacement. Une fois le pouvoir chargé, vous pouvez appuyer sur le bouton d’attaque pour déclencher Tentacle Strike. Cette attaque jaillit en une fine ligne droite devant Nemesis. Sa zone d’effet est représentée par un effet spécial bleu. Lâcher le bouton d’alimentation annulera cette attaque.

Tous les survivants touchés par Tentacle Strike pour la première fois seront contaminés. Vous pouvez dire que les survivants sont contaminés parce qu’ils ont un effet spécial bleu sur leur photo de profil, qu’ils toussent et qu’ils ont du liquide bleu sur eux. Du point de vue des survivants, ils auront également un effet spécial bleu sur les bords de leur écran.

Si un survivant contaminé est touché par Tentacle Strike, il sera endommagé par un état de santé. Les survivants peuvent se guérir eux-mêmes ou guérir d’autres personnes de la contamination en trouvant un vaccin. Ces vaccins sont dans des caisses de ravitaillement. Les auras des caisses de ravitaillement sont révélées aux Survivants lorsqu’elles sont contaminées.

L’utilisation du vaccin guérit le survivant de la contamination, mais il y a un hic. Il n’y a que quatre vaccins sur toute la carte, les survivants doivent donc se demander si se guérir immédiatement est une bonne idée. Une fois qu’un survivant s’est guéri, son emplacement est révélé à Nemesis par l’effet Killer Instinct pendant quelques secondes.

La deuxième partie de Nemesis’ Mort à la lumière du jour la puissance est le taux de mutation. Nemesis démarre un essai avec le taux de mutation I. Il y a une barre de progression autour de l’icône T-Virus dans un essai qui représente le taux de mutation. Lorsque le Nemesis frappe un survivant avec Tentacle Strike, il gagne le taux de mutation. Chaque survivant ne compte qu’une seule fois pour la progression du taux de mutation. Frapper le même survivant plusieurs fois avec Tentacle Strike ne donnera aucun taux de mutation.

Il ne faut que deux coups de survivant pour passer du taux de mutation I au taux II. Frapper deux survivants supplémentaires accordera un processus important vers le taux de mutation III, mais n’améliorera pas la puissance du Némésis. Il devra frapper des zombies avec Tentacle Strike pour passer au taux de mutation III. Plus à ce sujet plus tard!

Au taux de mutation II, le Nemesis peut casser des palettes et des murs cassables avec Tentacle Strike. Au taux de mutation III, la portée de Frappe tentaculaire est augmentée. Chaque fois que le Nemesis augmente en taux de mutation, tous les joueurs d’un essai entendront un son unique.

La dernière partie du pouvoir Nemesis est Zombies ! Il y a deux zombies qui se promèneront lentement sur la carte. Les auras des zombies sont révélées au Némésis en blanc. Nemesis peut détruire ces zombies avec Tentacle Strike pour progresser vers le taux de mutation. Nemesis peut également détruire les zombies avec son attaque de base si vous n’avez pas besoin de taux de mutation. Les zombies détruits réapparaîtront après un certain temps.

Lorsqu’un zombie voit un survivant, il se transforme en une animation de poursuite et le poursuit. Si le survivant s’éloigne trop d’un zombie, il abandonnera la poursuite et errera à nouveau sans but. Lorsqu’un zombie rattrape un survivant, il essaie de le toucher et peut contaminer les survivants. Si un survivant contaminé est touché par un zombie, il sera endommagé par un état de santé.

Les survivants peuvent détruire les zombies en leur lançant des palettes. Les zombies peuvent également être aveuglés avec des lampes de poche, ce qui les désactive pendant un certain temps.

Comment utiliser le pouvoir de Nemesis

Nemesis a un pouvoir complexe qui peut gagner Mort à la lumière du jour Jeux. Cependant, une mauvaise utilisation de celui-ci peut également vous faire perdre des parties. Les principaux inconvénients du pouvoir Nemesis sont que vous devez frapper les survivants avec Tentacle Strike avant de pouvoir les blesser, et les zombies ne sont pas fiables. Nemesis crée une pression en contaminant les survivants, votre objectif sera donc de forcer les survivants à utiliser les quatre vaccins au début d’un essai.

Mon plus gros conseil est de ne pas trop vous concentrer sur le fait de frapper tous les survivants que vous trouvez avec Tentacle Strike. Si vous avez l’occasion de toucher les survivants avec votre attaque de base, faites-le. Chaque fois que vous vous blessez, un Survivant exerce une pression sur lui, ce qui vous aide.

Essayez d’utiliser Tentacle Strike pour les situations où vous ne seriez pas en mesure de lancer une attaque de base sur un survivant, comme lorsqu’un survivant lance une palette. Jouer efficacement à Nemesis, c’est savoir comment équilibrer l’utilisation de Tentacle Strike et les attaques de base.

Parlons maintenant de ces zombies. Ils peuvent être incroyablement utiles sur les cartes intérieures, car ils peuvent bloquer des couloirs entiers pour les survivants lorsqu’ils se promènent. Cela peut créer des impasses surprises pour les survivants, même ceux que vous ne poursuivez pas actuellement. Bien que les zombies fassent de petits grognements, ils n’émettent pas de son tout le temps. Cela leur permet de Surprendre les Survivants qui courent dans les virages sans vérifier au préalable.

Sur les cartes largement ouvertes, les zombies sont moins utiles, mais ils peuvent se regrouper autour des survivants car ils conduisent involontairement des zombies à leurs amis. Avoir les deux zombies autour d’un survivant accroché est l’une des meilleures situations pour Nemesis, car cela rend la sauvegarde des crochets encore plus dangereuse.

Ce que le Nemesis utiliserait principalement pour les zombies, c’est l’information. Si vous faites attention aux auras de zombies, vous pouvez dire qu’elles poursuivent les survivants par leur animation. Tant qu’ils ont les bras tendus, ils poursuivent quelqu’un.

Parallèlement à cela, les zombies traîneront pendant une seconde si un survivant qu’ils poursuivaient entrait dans un casier. Vous pouvez également savoir quand un zombie a été assommé par une lampe de poche aveugle, car ils resteront en place pendant plusieurs secondes.

Avantages à utiliser avec Nemesis

La puissance du Nemesis fonctionnera très bien avec les builds de retard du générateur, car les jeux plus longs sont très bénéfiques pour lui. Plus le jeu dure longtemps, plus vous pouvez contaminer de survivants. Idéalement, vous voulez forcer les survivants à utiliser tous les vaccins avant que les portes ne soient alimentées.

Je pense que les avantages d’attaque de base tels que Sloppy Butcher et Save the Best for Last ont également un potentiel sur Nemesis. L’utilisation de ces avantages prendrait les survivants au dépourvu, car ils s’attendent toujours à ce que vous optiez pour la frappe tentaculaire, vous permettant de capitaliser facilement sur leurs erreurs.

Monitor and Abuse peut être utilisé sur Nemesis pour réduire son rayon de terreur lorsqu’il n’est pas en chasse. Cela vous permet d’attraper les survivants par surprise et d’obtenir un coup de tentacule gratuit ou un coup d’attaque de base.

Bamboozle sur Nemesis est excellent pour verrouiller les fenêtres. Quelque chose à garder à l’esprit cependant, c’est que Tentacle Strike peut frapper les survivants à travers les fenêtres. Ce n’est donc pas toujours une mauvaise chose pour Nemesis de verrouiller un survivant dans une animation de coffre-fort de fenêtre. Bamboozle serait pour les fenêtres qui rendent difficile le passage de tentacules à un survivant.

Les avantages que vous ne devriez pas utiliser sur Nemesis sont la force brutale, l’endurance et la fureur spirituelle. Nemesis n’a pas besoin d’avantages pour les palettes car Tentacle Strike lui permet de jouer en toute sécurité autour d’eux. Vous pouvez attendre qu’un survivant lance ou saute une palette et obtienne un coup gratuit de Tentacle Strike. Une fois que Nemesis est Mutation Rate II, il peut casser des palettes avec Tentacle Strike, ce qui lui enlève toute la valeur de la force brutale.

Il y a tout ce que vous devez savoir sur le pouvoir Nemesis dans Mort à la lumière du jour. Pour voir le pouvoir du Nemesis en action, regardez ma vidéo ci-dessous.

Le Nemesis est le premier tueur à amener des PNJ dans Mort à la lumière du jour et avec eux, il est toute une menace. Si vous voulez en savoir plus sur les avantages du Nemesis, consultez mon article.

Bonne chance dans le brouillard et restez à l’écoute pour plus Mort à la lumière du jour guide !

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