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Call of Duty Cold War: Black Ops Review

&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad6" id&equals;"quads-ad6" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<h2><strong>Le nouveau chapitre de la série Black Ops nous amène au cœur de la guerre froide &colon; sera-t-elle à la hauteur des attentes &quest;<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5479 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;call-of-duty-black-ops-cold-war-4k&period;jpeg" alt&equals;"Call of Duty Black Ops Cold War 4K" &sol;><&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad6" id&equals;"quads-ad6" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p>Après le grand succès enregistré par Modern Warfare&comma; le début de la guerre froide représente un double défi pour <strong>Activision<&sol;strong>&colon; d’une part&comma; le titre doitnécessairement confirmer la bonté du parcours inauguré l’an dernier&comma; et d’autre part il a l’obligation d’honorer la mémoire de l’un des meilleurs crochets de Call of Duty&comma; celui marqué par les deux premières Black Ops&period; Pour répondre pleinement aux attentes légitimes des fans&comma; l’équipe Treyarch a décidé de nous ramener là où tout a commencé&comma; à cheval sur ce rideau de fer qui&comma; dans les années 1980&comma; représentait le front contesté entre les États-Unis et l’Union soviétique&comma; deux superpuissances engagées dans une guerre froide apparemment sans fin&period; De retour sur la brèche&comma; nous serons aux côtés de certains des personnages les plus emblématiques de la franchise&comma; aux prises avec une intrigue qui menace de déplacer les mains de l’horloge apocalypse à minuit&period;<&sol;p>&NewLine;<p><amp-youtube data-videoid&equals;"N18ojc7zxhU" layout&equals;"responsive" width&equals;"1000" height&equals;"563"><&sol;amp-youtube><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Ouais&comma; les gars&comma; Black Ops est <&sol;strong>de retour&period;<&sol;p>&NewLine;<h2><strong>Voyage au-delà du rideau de fer<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>Si avec la précédente Modern Warfare l’équipe d’Infinity Ward avait voulu marquer un nouveau point de départ pour la saga militaire activision&comma; proposant un retour aux origines capables de réinterpréter efficacement le canon ludique et narratif de Call of Duty&comma; Cold War revient pour réaffirmer la philosophie derrière le chemin emprunté l’année dernière&period;<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad4" id&equals;"quads-ad4" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5480" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-4&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5481" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-5&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5482" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-6&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>L’œuvre de Treyarch se présente comme <strong>une suite directe<&sol;strong>à l’original Black Ops&comma; avec une propositionqui&comma; cependant&comma; prend les traits d’une véritable anthologie de tout ce qui avait fait les deux premiers chapitres de la sous-marque « spionistique » mémorable&period; Intrigues internationales&comma; ambiguïté morale&comma; séquences débordantes d’adrénaline et de plomb&comma; choix difficiles et virages inattendus &colon; tels sont les ingrédients d’une campagne qui joue avec les clichés classiques de l’épopée guerresca de Call of Duty&comma; sans céder à la tentation d’expirer dans la célébration du patriotisme des étoiles et des rayures&period; Oui&comma; les Américains reviennent jouer la dernière ligne de défense contre les machinations sombres des « auvais Russe »&comma; mais en réalité l’histoire ne manque pas une occasion de remettre en question la rhétorique du patriotisme&comma; en poursuivant une histoire dans laquelle les concepts du bien et du mal perdent la définition&comma; embrassant une échelle de gris beaucoup plus stimulante&period; Une voie conceptuelle renforcée par le retour du carrefour narratif de Black Ops 2 &lpar;pour en savoir plus&comma; nous vous renvoyons à la critique de Call of Duty Black Ops 2&rpar;&comma; capable degénérer des conséquences importantes sur l’entrelacement et le sort del’alter ego du joueur&colon; un vétéran sans visage appelé « Bell »&comma; impliqué dans une opération spéciale de la CIA avec plusieurs visages bien connus de la série Treyarch&period; Peu de temps après le début de la campagne&comma; nous serons donc appelés à définir le profil de notre avatar&comma; en choisissant le nom&comma; le sexe &lpar;il y a une option non binaire qui n’implique pas de différences particulières&rpar;&comma; le corps d’appartenance et les attitudes personnelles&period; Ces derniers &lpar;deux peuvent être sélectionnés&rpar; sont essentiellement des avantages capables de modifier l’efficacité de combat du personnage&colon; en optant pour  »<br &sol;>&NewLine;<em>Tendances violentes<&sol;em>« &comma; par exemple&comma; nous aurons un bonus de25&percnt; pour les dégâts&comma; tandis que le trait  » Impassible  » réduira considérablement l’oscillation du viseur après une blessure grave&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5483 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-7&period;jpeg" width&equals;"850" height&equals;"478" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>Bien qu’apparemment prétentieux&comma; ce passage est en fait parfaitement intégré dans l’intrigue orchestrée par l’équipe de Santa Monica&comma; qui le long du chemin des crédits &lpar;qui arrivent <strong>après 5-6 heures&rpar;<&sol;strong> parvient à subvertir les attentes du public à plusieurs reprises&comma; avec des rebondissements intelligents et percutants&period; Plus généralement&comma; il est agréable de découvrir comment certains choix dialogiques&comma; et leurs conséquences sur le flux des missions&comma; conduire à des variations plutôt intrigantes à la fois sur le récit et le front ludique&period; Nous ne pouvons évidemment pas entrer dans les détails&comma; mais nous tenons à souligner que ces moments contribuent à renforcer le sentiment d’ambiguïté morale qui caractérise toute l’expérience&period; Alors que les choix des joueurs peuvent affecter <strong>la présence de<&sol;strong> quêtes supplémentaires pendant les missions ou le script de certaines cutscenes&comma; d’autre part&comma; les missions secondaires réelles ne nous semble pas aussi efficace&period; Le tableau d’affichage de l’abri berlinois de notre clique comprend deux opérations&comma; Chaos et Red Circle&comma; qui exigent des utilisateurs de trouver et de traiter les différents indices recueillis au cours des différentes étapes de la campagne&comma; afin de maximiser le succès de nos assauts&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5484 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-8&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>Une dynamique qui donne une valeur sans précédent à la « chasse aux objets de collection » typiques de la série&comma; tout en culminant avec deux missions résolument plates et des sous-marins&comma; qui&comma; d’ailleurs&comma; ont peu d’impact sur le résultat de l’aventure&comma; et sur de multiples fins au-delà du terminus narratif&period; À cet égard&comma; Cold War propose un « carrefour<br &sol;>&NewLine;<em>final<&sol;em>» classique qui lie le sort desparties concernées à une seule décision&comma; mais c’est dans l’ensemble un choix de conception qui&comma; dans le contexte d’un jeu comme Call of Duty&comma; n’affecte pas beaucoup la qualité de l’expérience&period; <strong>non incide più di tanto sul bilancio qualitativo dell&rsquo&semi;esperienza<&sol;strong> Pour notre part&comma; nous aurions certainement aimé que l’équipe ait opté pour une solution plus raffinée&comma; capable d’améliorer pleinement la structure de l’histoire&comma; et de ce point de vue&comma; nous continuons à considérer Black Ops 2 comme le champion de la série&period; Cela dit&comma; cependant&comma; la variété de l’offre solo de la guerre froide l’amène encore à gagner une place parmi les meilleurs Call of Duty jamais à atterrir sur le marché&colon; entre les séquences <strong>d’infiltration<&sol;strong>avec un nombre surprenant de possibilités d’approche&comma;sections de véhicules à la fréquence cardiaque&comma; des tirs insensés et des fuites précipitées&comma; le titre parvient à maintenir l’intérêt pour les étoiles de la première à la dernière balle tirée&comma; la propagation d’un grand nombre de scènes mémorables le long du chemin&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Vous pouvez voir une petite naïveté sur le front du script&comma; certains tournant un peu plus « appel téléphonique » que les autres&comma; mais la mise en scène est toujours à d’excellents niveaux&comma; avec la contribution d’une direction d’expert et une caractérisation décidément efficace des personnages&period; Dans l’ensemble&comma; la guerre froide ramène donc la saga Black Ops aux gloires de ses origines&comma; un discours que nous pensons étendre au secteur multijoueur&period;<&sol;p>&NewLine;<h2><strong>Une offre multijoueur de moustache-léchage<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>En composant l’offre multijoueur de Cold War&comma; les développeurs de Treyarch ont poursuivi un double objectif &colon; répondre au nouveau niveau d’excellence établi avec Modern Warfare et donner aux amoureux de Black Ops le sentiment typique de la série&period; En ce sens&comma; la première&comma; grande différence par rapport au dernier Call of Duty est représentée par un « temps de tuer » nettement plus élevé que celui de l’itération précédente de la saga&comma; mais toujours <strong>en dessous du très généreux TTK de Black Ops 4&period;<&sol;strong> Des timings qui&comma; à notre avis&comma; ne modifient pas de manière significative les rythmes typiques de Call of Duty&comma; dans le plein respect de ce qui a toujours été la nature frénétique du multijoueur à domicile activision&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5485" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-9&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5486" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-10&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5487" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-11&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>La mesure choisie par Treyarch donne aux joueurs une bonne marge de manœuvre pour leurs représailles balistiques&comma; tandis que le retour de la barre de vie &&num;8211&semi; facultatif &&num;8211&semi; leur donne plus de contrôle sur le résultat de chaque fusillade&period; Afin de préserver le caractère original du gameplay&comma; de préférence dans sa déclination « run and gun »&comma; l’équipe a également décidé d’éliminer la possibilité d’exploiter les surfaces comme base pour <strong>les différents<&sol;strong> évents de feu &lpar;se penchant et montage&rpar;&comma; afin de décourager &&num;8211&semi; au moins en partie &&num;8211&semi; le camping sauvage&period; Sur les mêmes notes&comma; le sprint infini revient également &colon; un choix qui ne rassemblera pas tout le monde&comma; mais qui semblait cohérent avec le dynamisme qui caractérise le secteur multijoueur de la guerre froide&period; Tous ces éléments aident à définir une expérience aussi familière qu’épanouissante&comma; soutenue par un jeu de tir solide&comma; réactif et crédible&comma; et une conception de carte d’une excellente exécution&period; Le paquet de lancement comprend dix cartes qui nous emmèneront à prendre les armes dans un certain nombre de scénarios différents&comma; du front de mer de Miami aux étendues enneigées d’une station de ski en plein territoire soviétique&period; Les particularités de certains endroits&comma; comme la désormais<br &sol;>&NewLine;<strong>célèbre Armada<&sol;strong> &lpar;située sur deux porte-avions au milieu de l’océan Atlantique&rpar;&comma; imposent des temps d’adaptation un peu plus longs que les canons de la série&comma; mais la gestion des voies&comma; des trajectoires et des espaces ouverts semble intelligente et bien pensée&period; Comme dans le cas de Modern Warfare&comma; la structure cartographique tend à favoriser une diversification considérable des stratégies d’engagement&comma; profitant également d’une verticalité qui ne trahit jamais les dogmes de la nouvelle philosophie de la franchise « boot on the ground »&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5488 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-12&period;jpeg" width&equals;"956" height&equals;"538" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>La variété des champs de bataille conduit alors à une multiplication des possibilités d’approche dans le gameplay&comma; qui&comma; dans le cas des modes les plus tactiques peuvent offrir fertile pour la mise en œuvre de plans particulièrement élaborés&comma; entre les détournements et les attaques de pince&period; C’est le cas de VIP Escort&comma; un nouveau mode à six contre six qui oblige l’une des équipes à mettre en sécurité &lpar;à l’un des deux points de match nul&rpar; une ressource clé&comma; que l’équipe adverse devra briser à tout prix&period; Pour gagner chaque tour&comma; vous devrez alors compléter l’objectif ou&comma; alternativement&comma; éliminer tous les membres du déploiement de l’ennemi&period; Les ajouts incluent assault squads&colon; <strong>Dirty Bomb et Combined Weapons<&sol;strong>&comma; tous deux fixés sur des cartes de taille assezgénéreuse&period; Le premier implique 40 joueurs divisés en équipes de quatre&comma; qui pour gagner devront tuer des ennemis&comma; collecter des stocks d’uranium et enfin faire exploser plusieurs « munitions sales » réparties autour des scénarios&comma; en essayant de mieux coordonner pour endiguer la concurrence et équilibrer le malus déclenché par le transport de matières radioactives&comma; qui bloque les avantages et la régénération de la vie&comma; et réduit la vitesse de mouvement et la santé des soldats&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5489 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-13&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5490" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-14&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5491" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-15&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5492" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-16&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>Combined Weapons est un mode qui met au défi deux équipes de douze joueurs de concourir pour une zone neutre au centre de la carte&comma; puis procéder à capturer la base ennemie et gagner le match&period; Comme pour Ground War&comma; il s’agit d’une tentative d’adapter une partie de la dynamique typique du champ de bataille à la logique de l’appel du devoir&comma; malheureusement avec des résultats <strong>oscillants&period;<&sol;strong> Alors que l’équilibre des affrontements est généralement meilleur que celui de la guerre de la Terre&comma; l’utilisation des véhicules et la dispersion des cartes ne vont pas particulièrement bien avec les rythmes et les caractéristiques de cod&comma; qui semble donc s’éloigner trop loin de sa taille idéale&period; Les armes combinées&comma; cependant&comma; exacerbent ce qui&comma; du moins pour l’instant&comma; semble être le principal défaut de la guerre froide dans <strong>l’équilibre<&sol;strong>&colon; les tirs de snipers sont encore une condamnation à mort sans réserve&comma; et nous espéronsque leur puissance excessive sera bientôt réduite&period; Net de ces incertitudes&comma; l’offre multijoueur de la nouvelle Black Ops reste solide et épanouissante&comma; soutenue par une collection de modes classiques qui ne manqueront pas de satisfaire les fans du jeu de tir Activision&period;<&sol;p>&NewLine;<h2><strong>Progression et mode Zombie<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>En parlant de classiques&comma; il est impossible de ne pas mentionner un retour particulièrement attendu&comma; <strong>celui des scorestreaks&comma;<&sol;strong>introduit pourla première fois par Treyarch dans Black Ops 2&period; Contrairement aux killstreaks Modern Warfare&comma; qui sont liés exclusivement à l’accumulation de kills&comma; ce système récompense également les joueurs pour soutenir les actions et atteindre les objectifs de chaque mode&comma; favorisant ainsi le travail d’équipe&period; En ce qui concerne les effets des différents scorestreaks &&num;8211&semi; qui comprennent des drones espions&comma; des tourelles automatisées et des frappes aériennes &&num;8211&semi; nous n’avons pas ressenti de distorsions évidentes dans l’équilibre global&comma; bien qu’il s’agisse d’une considération à évaluer à long terme&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5493" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-17&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5494" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-18&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5495" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-19&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>Cela concerne également l’armement à la disposition des joueurs&comma; qui comprend une quantité considérable d’instruments mortels parfaitement capables de rassasier les appétits des guérilleros numériques&period; Create-a-Class de la guerre froide est une sorte <strong>d’hybride entre le classique pick ten des black ops et celui que l’on voit dans la dernière guerre moderne<&sol;strong>&colon; les joueurs peuvent composer leur propre équipement de guerre en choisissant une armeprincipale&comma; un équipement secondaire et mortel &lpar;comme des grenades explosives&comma; des C4 et des cocktails molotov&rpar;&comma; un équipement tactique &lpar;grenades paralysantes&comma; flacons de récupération sanitaire&comma; bombes fumigènes&comma; etc&period;&rpar;&comma; une mise à niveau sur le terrain &lpar;par exemple le classique Trophy System ou une mine de proximité&rpar;&comma; trois avantages et une wildcard utile pour briser certaines règles de base du chargement&period; Encore une fois&comma; nous n’avons détecté aucune fracture particulière dans l’équilibre du système de personnalisation de classe&comma; qui comprend une version partiellement révisée de l’armurier du chapitre précédent&comma; encore plus lisible et intuitive&period; Rien à récriminer&comma; même en ce qui concerne le système de progression&comma; pour la plupart superposé sur celui de Modern Warfare et partagé entre tous les modes de jeu&period; Un choix&comma; ce dernier&comma; qui peut représenter une incitation supplémentaire à passer quelques heures pour tenter de repousser les <strong>hordes infernales entre les maillots du mode Zombie bien-aimé&comma;<&sol;strong>qui se présente au rendez-vous avec le lancement sous uneforme éblouissante&period;<&sol;p>&NewLine;<p><amp-youtube data-videoid&equals;"vE9izG4GHi0" layout&equals;"responsive" width&equals;"1000" height&equals;"563"><&sol;amp-youtube><&sol;p>&NewLine;<p>Le premier acte de l’histoire &lpar;à tous égards un redémarrage du plat principal de zombie&rpar; conduit les joueurs à une base de recherche nazie à distance dans les montagnes de Morasko&comma; en Pologne&period; Ici&comma; nous devrons faire notre chemin parmi les morts-vivants pour conduire dans les ténèbres une horreur ancienne réveillée par les scientifiques du Reich&comma; accumulant les points nécessaires pour débloquer de nouvelles armes &lpar;de plus en plus rare&rpar; et les chemins&comma; et enfin vaincre une fois pour toutes les forces du mal&period; En plus de la dynamique classique du mode &lpar;mises à niveau pack-a-punch&comma; distributeurs bonus&comma; secrets à découvrir&rpar;&comma; la nouvelle itération de treyatch se vante de plusieurs astuces <strong>qui affectent positivement<&sol;strong> la « ualité de vi » des joueurs&period; La carte&comma; dotée d’une excellente conception de niveau&comma; est&comma; par exemple&comma; plus lisible grâce à plusieurs signaux qui facilitent la navigation&comma; tandis que la signalisation des ennemis sur la mini-carte favorise la planification de stratégies défensives plus efficaces&period; Nous avons également eu la chance de commencer chaque match en prenant l’arme principale de l’une de nos classes personnalisées&comma; et d’arrêter le massacre tôt &lpar;tous les 10 tours&rpar; en appelant un hélicoptère de sauvetage sur les lieux&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>Aussi agréable&comma; bien que moins brillant&comma; est le<&sol;strong>mode secondaire Carnage&comma; qui met les joueurs au défi de chasser un noyau d’énergie sombre pour rechargerau son des meurtres&comma; dans un cycle sans fin de la mort et la brutalité&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5496 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-20&period;jpeg" width&equals;"969" height&equals;"545" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>S’éloigner de l’aura émise par ce nœud d’énergie provoque l’épuisement progressif de la santé des combattants&comma; qui devront continuellement traverser la carte fauchant les carcasses et les monstres d’élite&period; Nous tenons à souligner que&comma; aussi drôle qu’il soit&comma; Carnage a tendance à expirer dans le répétitif après seulement une poignée de matches&comma; assez pour offrir au public un divertissement occasionnel de la routine des autres instances multijoueur&period; Une considération qui concerne également <strong>Dead Ops Arcade 3&comma;<&sol;strong>un mode qui revient à proposer une réinterprétation bizarre « twin stick shooter » des exploits guerresche zombie&period;<&sol;p>&NewLine;<h2><strong>Compartiment technique et support post-lancement<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>Passant au côté technique&comma; Cold War hérite de la plupart des traits gagnants de la<strong> dernière version du moteur IW&comma;<&sol;strong>à partir d’une excellente gestion des sources lumineuses&comma; qui permet au systèmed’éclairage d’améliorer la force de la mise en scène&comma; en particulier pendant la campagne&period; L’abondance de réflexions et de détails amplifie l’impact de chaque séquence de jeu&comma; contribuant à l’implication sensorielle des joueurs&comma; grâce à une conception de niveau qui&comma; net de quelques petites chutes de style&comma; rend l’expérience encore plus vivante et traînante&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5497 aligncenter" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-21&period;jpeg" width&equals;"871" height&equals;"490" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>La modélisation polygonale est également parfaitement capable d’améliorer les performances des protagonistes numériques&comma; bien que la performance globale du secteur graphique soit moins convaincante que celle de Modern Warfare&period; Ce n’est pas un écart net&comma; soyons clairs&comma; mais la propreté globale de l’image semble être en dessous du niveau fixé par le titre infinity ward&period; Par exemple&comma; nous n’avons pas perçu l’utilisation extensive de la photogrammétrie observée dans le dernier Call of Duty&comma; et la texturisation ne nous semblait pas aussi efficace&period; Un petit pas en arrière qui devient moins visible du côté multijoueur où&comma; net des sacrifices évidents de performance&comma; le titre montre encore un secteur visuel respecté&period; Nous avons également remarqué quelques fluctuations de plus sur le front de la fréquence d’images&comma; avec quelques bégaiements occasionnels &lpar;à la fois l’image et l’ombre&rpar; phénomène nous l’espérons éliminé dès que possible&period; Cependant&comma; nous parlons d’hésitations sporadiques qui n’affectent en aucune façon la solidité générale de l’expérience&comma; qui reste toujours proche du seuil de 60 fps&period;<&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5498" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-22&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p><img class&equals;"wp-image-5499" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-23&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5500" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-24&period;jpeg" &sol;> <img class&equals;"wp-image-5501" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;tutorielsgeek&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2020&sol;11&sol;word-image-25&period;jpeg" &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>Un domaine où le titre ne montre aucune différence de Modern Warfare est l’intelligence artificielle&comma; qui&comma; comme toujours fait des ennemis de simples cibles mobiles prêts à recevoir une bonne partie de plomb&period; Compte tenu de la présence accrue de sections furtives&comma; nous aurions certainement aimé si les développeurs avaient fait un effort supplémentaire pour affiner les modèles comportementaux des adversaires&comma; mais&comma; encore une fois&comma; c’est un péché véniel dans le cadre d’un produit comme Call of Duty&period; <strong>D’autre part&comma; le secteur du son<&sol;strong>est excellent&comma; tant en ce qui concerne les effets que ledoublage italien&comma; capable de soutenir pleinement la caractérisation narrative des personnages&period; Aussi excellent est l’accompagnement musical&comma; qui offre un riche banquet de synthé pop son typique de la 80s&period;As une note de queue&comma; nous ne pouvons pas m’empêcher de passer quelques mots sur la voie vertueuse choisie par Activision pour le soutien post-lancement de la guerre froide&colon; tout le contenu supplémentaire &lpar;y compris ceux de Zombie&rpar; <strong>sera <&sol;strong>en fait distribué gratuitement&comma; en ligne avec le chemin pris avec le dernier chapitre dela série&period; Chaque mode sera également jouable en cross play avec les utilisateurs d’autres plates-formes&comma; y compris next-gen&period; D’ici la fin de l’année&comma; avec les débuts du Prestige saisonnier de Warzone&comma; l’unificationdes systèmes de progression liés aux passes de combat viendraégalement&comma; ce qui permettra aux joueurs d’accumuler des niveaux en jouant tous les titres récents de la famille Call of Duty&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Une campagne bien écrite et percutante&comma; pleine devirages décisionnels significatifs et de rebondissements bien pensés&comma; cold war s’avère capable de mettre en place le lourd héritage de la série Treyarch&period; Ceci est net de certains choix de conception moins réussie que les autres&comma; ce qui n’affecte cependant pas la qualité globale de l’histoire&period; Sur le plan multijoueur&comma; le dernier Call of Duty représente une confirmation bienvenue&comma; proposant une expérience variée&comma; corsée&comma; intense et certainement en ligne avec les normes établies par la guerre moderne précédente&period; Encore une fois&comma; les principaux défauts de l’offre concernent les modes les plus peuplés&comma; qui ne se marient toujours pas bien avec le caractère ludique de la franchise&period; Le retour de Zombie contribue également à enrichir l’efficacité de la proposition « lassiqu » de Black Ops&comma; avec l’ajout de plusieurs améliorations qui affectent la « ualité de vi » des utilisateurs&period; Bien que solide et convaincant dans l’ensemble&comma; le secteur technique montre un peu plus de taupes que celle du dernier Call of Duty&comma; tandis que la promesse d’un soutien vertueux et gratuit après le lancement pour tous est de bon augure pour l’avenir proche du titre&period;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad5" id&equals;"quads-ad5" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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