Explication des objets d’ombre de Teamfight Tactics
Le prochain Reckoning se déroule Tactiques de combat d’équipe introduit de nombreux nouveaux éléments de gameplay. L’un de ces nouveaux éléments de gameplay est Shadow Items. Le titre même de cet ensemble d’articles semble mystérieux et inquiétant. Ne vous inquiétez pas, cependant, car nous sommes ici pour éclairer ce qu’ils sont, comment les obtenir et, surtout, ce qu’ils peuvent faire pour vous aider à gagner.
Que sont les objets fantômes?
Les objets de l’ombre résultent de la Brume noire, une influence corruptrice des îles de l’ombre de la vanille League of Legends. Le nom inquiétant fait allusion à ce que sont ces articles: ce sont des articles qui peuvent offrir une grande puissance, à un prix.
En termes de jeu de base, les objets fantômes sont des versions plus puissantes de leurs homologues standard dans Tactiques de combat d’équipe. Cependant, ils imposent également des débuffs uniques, équilibrant leur pouvoir. Ils fonctionnent exactement comme des articles standard, ayant les mêmes composants; cependant, l’utilisation d’un composant Shadow avec un élément de composant standard vous donnera toujours la version Shadow de l’élément complet. Cependant, l’utilisation de deux éléments de composant Shadow ne donnera pas un élément standard, non-Shadow.
Comment obtenir des objets fantômes?
Il existe deux façons d’obtenir des objets fantômes Tactiques de combat d’équipe. Le moyen le plus simple est d’utiliser le carrousel. Ils commenceront à apparaître après le premier carrousel, vous n’aurez donc pas à vous soucier de décider quoi faire trop tôt. Cependant, cela concorde avec une nouvelle fonctionnalité que Riot introduit Tactiques de combat d’équipe, en commençant par Reckoning: the Armory.
Selon l’aperçu de Riot sur l’ensemble Reckoning, l’Armurerie est «une boutique pop-up où vous choisissez parmi une sélection de composants d’objets, de la même manière que vous achetez des champions». Les objets fantômes seront en effet acquis via cette nouvelle fonctionnalité. Cela permet un plus grand degré de contrôle sur le moment où vous souhaitez utiliser les objets d’ombre que de les avoir toujours liés aux champions que vous choisissez dans le carrousel. Cependant, obtenir l’objet d’ombre exact que vous voulez dans l’Armurerie peut encore nécessiter une prière à RNGesus.
Que font les objets fantômes?
Comme mentionné précédemment, les versions Shadow de Tactiques de combat d’équipe«Les articles sont plus puissants que leurs homologues purs standards, sauf qu’ils présentent un inconvénient. Quelques exemples:
- Héraut maléfique de Zeke accorde de la vitesse d’attaque aux champions dans sa zone d’effet, comme l’ancien Zeke’s Herald. Mais la version Shadow sape la vitesse d’attaque de tous les autres membres de votre équipe.
- Bonnet de mort maudit de Rabadon fournit encore plus de puissance au porteur, mais réduit sa santé maximale.
- Lame-rage maléfique de Guinsoo donne plus de bonus de vitesse d’attaque que le Rageblade standard, mais chaque attaque endommage désormais son utilisateur d’un certain pourcentage de sa santé maximale.
Nous pouvons déjà voir quelques possibilités stratégiques. La version Shadow du Deathcap peut rendre un hyper-portage arrière encore plus dangereux, ce qui en fait un canon de verre. Idem pour l’Evil Rageblade, bien que cela puisse probablement être utilisé sur des champions différents que le Cursed Deathcap.
Bien sûr, ce ne sont que des exemples, et même ces exemples ne sont pas gravés dans la pierre. Reckoning est actuellement en phase de test, de sorte que les détails exacts de tout sont toujours sujets à changement. Cela dit, que pensez-vous de la façon dont les objets fantômes devraient fonctionner dans Tactiques de combat d’équipe? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
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